FAI 3 (2)
城市中心的广场是利用许多高大建筑的夹缝中挤出的空间建立的。虽然这种场地算是城市中最能给人带来安定感的公共设施之一,这片广场的建筑风格却像是在提醒游人回想起快节奏的社畜生活一样。仅仅是用整齐的正方形砖石铺成的一片平地中夹杂几片没有经过仔细规划的草坪,又处于四周的大楼的阴影中,实在算得上城市规划中的典型失败案例。TPSS和B3LYP正坐在广场边缘的一处正方形的石凳上;四月中旬温暖的风大概是这种环境里唯一让人心情舒适的因素。
「这种狭窄的地方也能叫广场的话,这座城市的规划师还是让我们泛函少女来做比较好吧。」
有着十岁左右的孩子的外观的TPSS对广场的设计发出了尖锐的吐槽。她的膝上是一本用质地软到一看就不适合用做这类用途的纸装订起来的手写的小册子。
「说起来这是什么啊,生活在四月一日到十二月二十四日的少女?这种故事根本不可能理解的吧。」
听着旁边的女孩子毫不留情的抗议,B3LYP从TPSS手中接过被她吐槽得一无是处的册子装进包里。广场上的人向各个方向匆忙地走来走去,谁也没有多看她们一眼。
虽然有着不到一米四的身高和怎么看都承受不起独自生活带来的压力的四肢,TPSS却总是在无意间释放出一种不需要人担心也能生活得很好的感觉。这种气质甚至已经强烈到了让人不由产生「这种和外观完全不符的气质真的不是自信过剩吗」的担心。明明才刚刚获得了对这个世界的亲身认识就完全融入其中,每天都通过某种方式与许多素未谋面的人自然地对话,即使是和B3LYP这样不知怎么地突然出现的角色相处起来也像是相识许久一样毫无不适之处;即使这样说,TPSS与B3LYP的交流也止于每天不定期地喊着索要一些生活必需品而已。
同时满足这种描述的人大致有两类;刚刚获得意识的TPSS并不是会整天出现在城市的各个角落并总是与认识的人在各种意外的场合相遇的现充;她的基本人设是可以在同一个房间里居住和宇宙的寿命一样长的时间的那类。将整个房间的温度湿度等各项参数24小时维持恒定,然后在全部时间里在房间的同一个地点里做完全相同的事情是TPSS的理想;因为晚上没有日光所以最理想的光照强度是房间的灯光那样,因此白天过于强烈的阳光总是会引起不适,但如果去拉上窗帘的话又和维持固定地点的信条不符所以索性放着不管,TPSS就是这样的设定。所以当B3LYP喊着要不要出门时TPSS干脆地拒绝了。
如果想看这座城市的样子的话明明有比走出门外方便得多的办法;只要在屏幕上按下一些按键不就好了吗。
即使是B3LYP本人,在这之后也很难想象当时是用什么方法说服TPSS和她一起出门的。是「不出门的话就没有晚餐」这样的威胁吗;又好像是「看到了停电通知」之类的灾难性事件?总之不是什么容易的事情。不过走出门外的TPSS表现得反而像是真正的现充,看起来将线上交流的经验迁移到三次元生活中也并非传闻中那样不可能。