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记录某些设定001

2023-04-02设定专栏日更挑战 来源:百合文库
游戏背景:中世纪
网游
中世纪
信仰
工会
教派
信仰越高,战力越高
NPC叛变
不可逆时间
挖矿
身上装备分为
头部(没有头盔时可佩带头饰)头盔增加的防御高一点,头饰给的增益效果多一点。
面部
肩甲
手套
上衣
腰带
裤子
鞋子
膝盖
饰品
戒指
手环
勋章
项链
特色系统,
国战,NPC军队,历史性,变强
融合宝石,宝石倍率,装备合成,装备序列,征战,世界地图,越深入敌后难度越高,收益越高。
等级反而成为累赘了,这样需要在升级路上设计过多的游戏体验吗,
如果给与玩家快速升级到满级,开启全新体验,但是满级之后追求就下降了,这个曲线不好控。
对于现在的玩家想要的是什么,快餐式游戏?丰富的游戏内容?新颖的游戏玩法?
现在诸多游戏都是满级才开始体验,升级和升级路上的体验仿佛无赶紧要。

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