一些设定(文字版)
“海德拉”(Hydra):不知什么时候出现的怪物,其生活环境不同导致外型与能力不同,入侵性与攻击性极强,人类目前的所有武器对其毫无作用,只有“英雄”(Hero)能与战斗并击杀,但在被击杀后会在击杀者身上留下一道“亡痕”,而“亡痕”的数量到这一定的数后(目前设定为30个) 会被同化。目前只有“英雄”(Hero)能对其造成伤害并击杀,同时有种名为“绀石”的能散发出“海德拉”(Hydra)讨厌的力场。
“英雄”(Hero):根据“祝福"不同被分为“斗士”(近战物理输出)“灵师”(远程法力支援,不排除近战法爷……),“巫医”(名字渗人但就一奶妈),大多数“英雄”(Hero)在“盟会"都有登记,但依然有少数“英雄"(Hero)并没有进行登记,这种被称为“流浪者”。
“祝福”:这个不足很好说可以理都为上帝给的“buff”,“祝福”有很多不同的体现方式:如武器强化,精神操纵等,但总体分为三类:”斗”,“灵”,“ 巫”三大类“祝福”,要注意的是有极少部分的特殊的“祝福”在使用的时候会有有未知的副作用(主要是看脸)
“绀石”’:一种天然矿石,稀有度类似铁矿能散发出“海德拉”(Hydra)讨压的力场,虽然分布较广,但大多数优质矿脉被雇佣兵和军队把握,只少数的劣质小矿脉被把握在民众中“绀石”是中转镇城墙的主要成分同时也是“灵师”的“魔素(类似于蓝条)够获取的唯一方法。
“亡痕”:在“海德拉”(Hydra)被击杀后会在击杀者留下一道“亡痕”当“英雄”(Hero)身上的“亡痕”多达30道时会被同化为“海德拉”(Hydra),其过程不避不可逆,但所有“盟会”中都会有一群特殊的“巫医”他们会一次一道的“净化“这些“亡痕”,但这一笔费用并不便宜。
第一次写,这是之前投稿的文字版,我承认之前的图片确实不方便,希望这次各位大佬能喜欢