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《大英雄》第二章 抉择(以后只发标题。)(2)

2023-04-01fate 来源:百合文库
但是对于身体主属性双双不到两位数的曹瑜来说,无论哪样都是碾压性的。
嗯,被碾压。
曹瑜大拇指一挑,拨开系在武器上的布条,提着武器迎了上去,以一种诡异的姿势击打在强盗身上。
巨大的阴影瞬间笼罩了强盗的视野,手上的战斧也被诡异的打飞。
击退对方进攻的同时,曹瑜将武器一收,竖立在身前,木柄深深的被没入地面。
一阵山风吹来,缠住木杆的厚布一阵翻腾,上面由蓝白红组成,中间的白色是一个红色的十字架,这个十字架,比一般十字架的上部,多一个小横杆<注3>,整个旗帜的底部爬满了高贵圣洁紫鸢花。
曹瑜此时拿出的武器——赫然竟是一把战旗。
没错,正是战场上象征军队灵魂,一个队伍核心凝聚力的所在之处。
战旗被曹瑜拿来当武器,以一种杂乱却有章法的手法舞动着,打的强盗节节败退,却丝毫拿曹瑜没有办法。
这时候,更换武器的好处就体现出来了。
之前曹瑜用的戟法,是代表着所向无前绝世猛将,所以说打法大多是以伤换伤,斩敌踏阵的至高戟法。但单薄的属性面板就导致了——即使是招架加格挡的75%减伤,跟对方换血也是换不过的。
而这种不知名的“舞旗术”却能很好的护自己,近乎无伤的击退对方。
想想就明白了,一个手执战旗之人,自然不会以身试险,身先士卒,拿着队伍的核心冲在最前面,而是需要保护自家旗帜的安全为上。
当然,这也不是指手持战旗者就要畏手畏脚,退缩不前了,而是在保护自身和旗帜的安全前提下,占据一个战场最耀眼的位置鼓舞士气。
【未命名武技发动:造成伤害10点,击退!伤害8点,击退!6点伤害,击退!.....累计击退敌人5次,激发武技特效—鼓舞士气1:自身军势士气<注4>提升1点】
看上去声势浩大,其实曹瑜仅仅打掉了强盗不到20%的血量。
被接连击退的强盗大怒,瞅准了曹瑜的位置,也不用斧子了,将木盾抗在左肩,整个人恶狠狠的撞了过去。
面对这种简单有效的战法,曹瑜只能侧身让过。
不过在躲闪的过程中,他的眼光落在旗帜上方的锋利的尖刺上,目光闪烁,心中顿时有了算计。
身体仿佛没有骨骼一般,俯身下腰,迅速回身,以旗为枪,闪着寒芒的枪尖如同吐信的毒蛇般划破空气,在虚空中连点七下,以一个诡异的弧线刺向强盗的心口。
“噗嗤!”
看着自己胸口凭空出现的七个血洞,强盗不甘的倒在了地上,同时系统战斗记录也姗姗来迟。
【未命名武技<注5>(组合技)发动:躲闪后,迅速对(身后)敌人造成七次伤害,并且最后一击附加100%无视防御的效果,每命中一次,回复一定量的无双槽。】
击倒了一名敌人,形式依旧不容乐观,被“缴械”的强盗首领,已经过了缴械控制时间,捡起了自己的巨剑,面目狰狞的冲了上来。
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