同人的机体战斗配置----A1-亚极(??舰长机)
定位:超级系
机体属性:移动力10(气力值高于130时提升至15)
运动性160(气力值高于120时增加30)
装甲1300 (不受驾驶者特性加成)
体型L(未出动时紧缩为M)
修理费无~80000(本体舰队存在的场合结束战斗后直接恢复完毕不需要修理费;不依赖舰队时价格特高<隐约的想起映司一副心在滴血的表情>)
地形优势:空A 宇宙A 陆B 海C
移动:空S 宇宙S 陆B 海A
特殊能力:亚空间屏障(气力高于130且消耗20EN,一定时间内将敌人的攻击传送走,减少3000伤害)
亚空间传输(本体的舰队存在时,EN恢复无限大;不存在时,EN恢复小)
自律式待机恢复程序(不受到强化零件影响,每回合恢复5%HP;被舰队收容后每回合恢复40%HP)
亚空间突入(气力高于130时,无视地形移动)
<附带吐槽:只要驾驶员特殊技能里有状态免疫基本上稳赢>
改造值:
HP:13000~20000,栏数10栏(身为反派出现时翻倍3倍且改造值为最高)
EN:120~280,栏数8栏(身为反派出现时不增加,但改造值为最高)
运动性:150~190,栏数8栏(身为反派出现时固定为改造值的最高)
装甲值:1000~1300,栏数6栏(身为反派出现时为改造值的最低)
武器:
冲撞(实体武器)(演出:就…撞一下)半径距离(自身移动范围内)伤害2800 需要气力无 无特性 命中 50 会心 0
精神光线(光线武器,可连击,可移动攻击)(演出:从机体背后飞出数发光线)半径距离1~6 伤害3000 需要气力100 无特性 命中 25 会心 10
聚焦光束(地图炮武器,有友军伤害)(演出:从机体顶端的炮冠开始蓄力,完毕后进行轮廓式扫射)半径距离2~4 伤害3500 需要气力110 特性:移动力降低 需要技能:集中力 命中 5 会心 0
光线浮游炮(光线武器,可支援攻击,可移动攻击)(演出:暂时拆分炮冠,自身机体对敌人冲撞后连续扫射)半径距离1~6 伤害3000 需要气力110 无特性 需要技能:强攻者 命中 0 会心 30
次元牢狱(特殊武器)(??舰长特殊演出:画面切换到驾驶舱内,打开精神增幅装置,然后舰长松开操纵伸出双手越抓越紧,对着屏幕前的单位,然后机体周围开始出现波动,对目标发动空间挤压)半径距离:1~12 伤害4100 要求气力130 特性:运动性降低 需要技能:觉醒者 命中 0 会心 45
幻觉(地图炮武器,无友军伤害)(??舰长特殊演出:位面发生变动,对敌人的精神进行歪曲)半径距离:前方一条直线无限延伸 无伤害 要求气力130 特性:目标精神值减少20 需要技能:觉醒者 命中 0 会心 40 会心特性增幅 10