第三章:橙黄色的六月(4)(2)
雷达显示接敌了,接着就是十几发的飞弹拖着尾炎招呼过来。第一轮的飞弹数基本上表示敌人的数量。对面大概有一个中队,而我们这边就两个人。
“主动隐形,诱导弹四批。”
我小声复述着命令给自己听,然后把主动隐形的旋钮拉到最大,主动隐形可以减少机体的电磁特征,但是会让发动机以超高功率运载导致过热。
敌人越来越近,全息雷达上红色的一大团开始分化,变成了12个小点,果然是一个中队的敌人。
飞弹在周围炸开了花,如同一只麻雀飞行在烟花大会的上空,爆炸造成碎片,碎片推动更多的碎片,坐在驾驶舱里滴滴答答的撞击声听起来像大雨敲打铁皮。
“看到你了。”
图像分析电脑和红外传感器同时捕捉到了敌人的一机,我扣住狗斗状态的按钮让机体自动咬上去。
对手一个180度转向想要和我对头但是我率先开火,30mm炮弹击穿了他的驾驶舱。
“第二机。”
雷达锁中了身后的敌人,我授权追击,机体一个大反转把我的头甩到了舱盖的一侧,等我反应过来时对面已经脱锁了。
“短剑还是太难驾驭了,还是说我的技术生熟了……”
警报,接连不断的警报,综合传感器已经监测到了所有11个目标,大量的曳光弹连成线把空间割裂。
“春川哥?你这里干掉几机了?”
雫的声音透过无线电传了过来。
“一架,需要帮忙吗?”
“用不着,这里还是蛮好躲避的。倒是你要是被咬六点了和我说一声,我萨奇剪很厉害的。”
的确,为了保证游戏性,这个游戏里敌人的AI都是蛮简单的。
“九……”
握着方向舵的手有些抖,要是在平时肯定已经走折线了,但是游戏里似乎为了玩家的娱乐性而减小了方向舵的敏感度。
曳光弹贴着舱盖从后面切来,从左晃到有,前面的目标不断在准星外打转就是不进去,三角形的锁定标志已经在它身上转了好久了但是导弹已经耗尽了。敌人到底还有多少?不单是一般的拦截机,就连重型战斗机和空优战斗机都上阵了,敌人远远不止一个中队。
“去死!”
没有意识到自己是为什么扣下扳机的,但是目标有那么一瞬间划过准星,然后就被我的机炮命中,化作火球。
翻身躲闪,前机的碎片撞在了后面来追击的敌人身上,这大大的减慢了他的速度和反应,让我得以脱身。
但是这些小伎俩没有什么用,全系雷达上充斥着代表敌人的红点,才没过两秒钟又被锁定了。
“到底怎样才算完?”
以毫秒为单位扣动扳机,把一架重战斗机再切成两半。
刚刚开始,我还有一些计划,先去攻击敌人的长机和中队的指挥机。现在我已经像条疯狗一样见谁咬谁了。
“十一……”
目前的世界最高纪录是单次出击击落十三架。我觉得在我神志不清之前再击落三四架是没问题的。
雷达响起警报,战舰入场,就在我的前进路径上。