从这款游戏,看懂老子的治国之道 | 科幻小说(2)
虚妄。
摘下VR眼镜的时候,那句话再次划过眼前,如同鬼魅。沙粒项目一切顺利,毕竟方淮辞职时工作已接近尾声。在我负责期间,沙粒经过内测、公测,很快正式上线。起初市场部担心游戏设定太过单调,不够引人,但绝对逼真的场景和流畅度让游戏上线第一天下载量就冲进排行榜前十,同时在线人数最高达到五百万,整个技术组都在加班。
沙粒上线的第三十天,实时在线人数三十万。起初这些人几乎平均分布,但现在,几乎百分之九十的人都集中在中央平原,版图上的光点密密麻麻。四边的山谷、海岸边只有零星光点,玩家少得可怜。
我每天在版图边缘测试半小时,起初还能偶遇几个人,最近一连几天,附近一个人也没有。这情况的好处就是没人动我的沙堆,只有一次有个袋鼠外形的玩家在砍我的围墙,被我一刀毙命。我在这一个月里搭了间别墅,一层原木地板,落地窗,正对着海。二层搭到一半,还没想好方案。
二
一切正常,我看了看表,扯开感应服。快到晚饭时间,丁伟抱着两盆绿萝走出对面办公室。那是方淮的独立办公区,从他辞职,私人物品一直没收拾。而此时办公室门开着,地上摞了一堆书,汪学明站在书架前,正在一本本往下撤。
“方总来了?”
“没有,汪助理开车来拉东西。”丁伟答道。
“林工。”汪学明转过头,礼貌性地一笑。他原来是方淮的助理,几天前刚刚调去行政。从技术转管理,看起来升迁有望。
“方总最近怎么样?”我走进去,随手正了下桌上的天使摆件。
“挺好,相当于提前退休,在家养养花,过段时间打算去找他女儿。”汪学明拍了拍手,掸掉灰尘,忽然向外看了一眼。“项目顺利?”
我顺着他的目光看去,丁伟已经去了电梯口,大厅里大家都在工位埋头干活,门外并没有人。
“顺利,忙得要死。怎么?”
“这两天客服接到很多投诉,说有人在游戏里乱杀人,砍建筑。”
游戏里杀人怎么了,我前几天也刚杀了一个。沙粒游戏最基础的设定就是没有管理员干预,这在所有参与项目的人里已经达成共识,汪学明显然知道。没有会员、没有神器、甚至没有等级和新手保护,这种极大的自由度和对玩家的一视同仁也是游戏的卖点。但我并没处理过投诉,所以暂时没接他的话。
“我知道你在想什么,这是设定决定的,无可避免。只是共事很多年,现在我又不在技术组,给你提个醒。”汪学明看着我,指了指方淮电脑上的便利贴:天之道,损有余而补不足。人之道则不然,损不足以奉有余。
“那是方总的座右铭。”我说,“有什么奇怪?”
“你觉得他贴这句是什么意思?”他放下一本书,推了推眼镜。