从这款游戏,看懂老子的治国之道 | 科幻小说(8)
“你说得对,我当初辞职就是因为不想做上帝。”方淮始终微笑,点了点头。“但你似乎很乐意。”
“什么上帝,我听不懂。”我按下钥匙,车门落锁。方淮向后看了看,终于跟上了我。
世界起初都是和乐而美好的,人们建造、交友、偶尔搞些小破坏。然后总会有力量被这沃土滋养,不受控制地扩张。当这扩张超出阈值,上帝便会按下按钮,让那巨兽灰飞烟灭。
我始终没有从AIR离职。两年过去,沙粒项目收益稳定,病毒触发的间隔也越来越长。玩家大概摸清了规律,便自发遏制一方独大。技术组一直没有攻克病毒,因为负责升级维护的人始终是我。汪学明和我保持着一种默契,这问题随即束之高阁,成为沙粒世界的默认守则。它可以被叫做技术瓶颈,或者另一种我更喜欢的说法:系统故障。
(完)
在关于游戏开发的科幻故事中,有一个常见的套路,人们在游戏世界中发现了某种规则,最后发现这些规则同样适用于现实世界,那么,我们的世界也是被制作成的游戏吗?这篇故事之所以在同类小说里脱颖而出,在于其中的各种细节,无论游戏开发、玩家组织还是资本运作,都是无比真切的,我们身边的现实经历。而当这些现实元素组合起来,指向了某个超自然的可能时,科幻小说也就获得了超越凡俗的感染力。
——责编 | 宇镭
上海果阅文化创意有限公司已获得本篇权利人的授权(独家授权/一般授权),可通过旗下媒体发表本作,包括但不限于“不存在科幻”微信公众号、“不存在新闻”微博账号,以及“未来局科幻办”微博账号等
题图 | 电影《星际特工:千星之城》(2017)截图