scp-687-黑街(2)
通过命令看自己和物品,可以确认玩家在游戏内使用的人物在外貌和着装上与玩家本人开始游戏时一致。玩家控制的人物身上也会带有玩家开始游戏时身上携带的任何物品或装备。
游戏完全自由进行,没有对如何胜利给出明显线索。然而,在每次行动后游戏都会给出得分。得分可增可减,没有显示上限或下限。迄今游戏中得分最高与最低的记录分别为████与 -████. 若一名玩家在游戏中死亡,其得分将被清零,之后该玩家在任何时候,包括在新一局游戏中键入的任何命令都只会得到同一回复,“你不能这么做,你已经死了。”
在游戏进行期间没有异常现象发生于玩家身上。然而,在进行一盘游戏后,该玩家下一次进入REM睡眠时将经历一次异常生动的梦境,并在梦中遭遇游戏中发生的事件。在做梦期间,玩家的知觉将逼真到与现实难以区分.极端情况下梦中受到的伤害将在现实中真实出现。例如,一名对象在梦到未能逃出一辆掉入████河的汽车后在现实中出现指甲流血,另一对象在梦到被一警员殴打后在现实中出现了多处面部擦伤和韧带拉伤,还有一名对象在梦到成为1929年芝加哥黑帮处决的受害者后出现了半身瘫痪。
一般而言,这些伤害都只会存在很短的时间,即使在玩家梦中死亡也是如此。但是,这些梦中事件产生的严重后续心理影响将变得比真实发生在清醒状态下时还要严重。这一结论仅是极为粗略的概括,因为对象往往对梦中经历和将要发生的事缺乏注意和预见。所有的对象都报告称完全相信梦中世界的真实性,即使是其明白自己是在重新经历游戏中的事件时也是如此。若对象在游戏中因过于暴力的原因死亡,随后梦境造成的心理影响可强化到使该对象产生错觉,认为现实世界不是真实的。产生错觉的对象报告称确信自己仍在做梦或是已身处阴间。在经历这些梦境的对象身上没有发现临床上异常的生理、心理反应。
试验证据表明游戏中的行为能现实地影响真实历史 (参见: 测试记录687-A),据此有理论认为这些梦境是玩家知觉在遭遇游戏行动与当前现实混杂时产生的副作用。
附录1:SCP-687的实验记录
实验记录687-A
- 实验记录687-A
实验记录 687-A
测试 005
日期: ██/██/19██
实验对象: D-████
实验步骤: 对象被给予一把未装弹的.45自动手枪,之后被告知进行游戏并键入命令清单。之后键入命令丢掉枪.