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【重制】刀剑神域:血色之忆 第十四章

2023-04-27同人刀剑神域风琴晓雅 来源:百合文库
“就是这里了。”
菲莉亚将我带到了一块方圆面积大概有五十米空地上。除了从入口进来的那一小部分,内部的地面几乎都覆盖上了草地。程序员或许是想用这个变相告诉我们这里是安全区域吧,因为这里很少有东西走过。
不过,这里不同于现实世界,被踩过的草坪过一段时间后会恢复成初始的状态。因此就算成千上万的人走过这里,也不会踩出一条道路。大部分游戏为了优化性能,都会在一些不起眼的地方增加类似的设定,以此节约运算。
来到靠树的一边坐下,菲莉亚开始向我讲述她的经历。
首先,她一开始就在这座岛上,并且出现的位置正好还是怪物活动的区域。好在它们的强度不高,凭菲莉亚的实力勉强能够应付。但也只是勉强而已,这里的怪物强度普遍高于第二层的迷宫区,刚才遇到的巨型蜈蚣怪,真的只是一个“小怪”,唯一的好消息就是它不会扎堆出现。
菲莉亚寻找回去的方法的同时,一边依靠自己的【探索】技能避开无法应对的怪物,一边猎杀能够应付的怪物获得食材,以此维持饮食需求。
“这东西真的能吃吗?”
我看了看菲莉亚丢给我的一块已经烤熟了的怪物肉。肉质好像挺不错的,但颜色呈怪异的紫色。联想到很多游戏里有毒的物品都会以紫色来表示,这东西不会也有毒吧?
“放心吧,可以吃的。味道还算凑合。”
为了消除我的疑虑,菲莉亚当着我的面吃下了一小块怪物肉。
食物问题解决了,但菲莉亚还没找到任何和回去的办法有关的线索。这座岛屿看起来很大,但结构不像迷宫区那样错综复杂,如果完全避开敌人,探索完整座岛不需要太长时间。
“结果,完全没找到类似‘出口’的地方,就只找到了几个宝箱。虽然这也挺不错的.......”
顺带一提,菲莉亚是【宝藏猎人】。正如其名,探索宝箱是她最喜欢,同时也是最擅长的事。
SAO没有职业系统,玩家的游戏方式决定了其在游戏中的定位。例如玩家可以凭借【锻造】技能自己开设武器店,为他人锻造、强化武器。这类玩家就被称为【铁匠】。除此之外,还有【领袖】、【指挥官】、【情报商】、【渔夫】、【厨师】、【外交官】、【间谍】等等一系列职业。有些玩家甚至能一人兼顾多个职业。
“这样啊.......如果没有的话,那就别在这浪费时间了。我们去其他的岛看看。”
如此提议后,我们马上离开了这里,开始前往其他岛屿。路上我向菲莉亚讲述了许多有关我的事,以及自己进入这个世界以来的种种经历。虽然在我看来都是些不值一提的小事,但菲莉亚全程一副津津有味的样子。
期间我在与她的交谈中得知,菲莉亚曾结实过共同战斗的同伴,但经过几次战斗后,发现自己比起在战斗中获胜,更喜欢取得宝藏时带来的喜悦。而且一起战斗的队友经常在掉落物的分配上闹矛盾。
“明明实力不怎么样,抢功劳的时候说话比谁都大声......”
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