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【刀剑神域Progressive小说】第六卷 黄金定律的卡农(下)(二)(5)

2023-04-27小说刀剑神域桐人亚丝娜进击篇SAOP 来源:百合文库
「不对,诅咒是相当恐怖又无法理解的东西。何况又是死者的诅咒……黑暗精灵之间也流传了一些故事,是关于倒楣鬼触碰到毫无关系的诅咒。就像受到圣大树诅咒的邪龙修马尔戈亚给人族带来灾难,不就是标准被连累的情形吗?」 
「噢……这个嘛,确实是这样……」 
现在想起来,这座名为艾恩葛朗特的浮游城,不就是从疯狂天才茅场晶彦的诅咒中诞生的吗?我们这些被关在这里面的玩家也算是被连累的倒楣鬼……不对,前封测玩家的我,在某方面来说是必然的结果吧。
但是,事到如今还继续感叹自身的倒楣也没有用。能做的就只有相信有一天能攻略死亡游戏,然后每天一点一点前进了。 
或许也跟我想着同样的事情吧,亚丝娜也露出有点看向远方的眼神并且保持沉默。瞄了这样的我们一眼之后,基滋梅尔再次转向大门说道: 
「如果这个益智游戏是诅咒的产物,大概就不能用剑破坏吧。」 
「咦……啊,嗯……是啊,我想应该没办法破坏吧。」 
「那就只能解开了吗?」
骑士轻松地这么说着,我听见后就急忙问道: 
「那……那个……黑暗精灵也会玩这种益智游戏吗?」
「唔?不……小孩子会玩绘画拼图或者是轮子,但是没看过这种数字的益智游戏。这是把板子按照数字的顺序排好就可以了吗?」 
「嗯,从左上方横向排起。」
这么回答着的我,内心其实有些慌张。
不知道诀窍的话,光是有十五个格子的数字推盘就相当困难了,现在封锁大门的数字推盘共有三十五个格子。对于应该是首次看见这种游戏的基滋梅尔来说门槛实在太高了,应该说NPC──不对,AI拥有解开这种益智游戏的能力吗?我记得电脑应该不擅长探索包含游戏推盘在内的n×n益智游戏的最少步骤,也就是所谓的NP困难问题。
「基滋梅尔,这就由我来……」
当我说到这里,张开的嘴巴就再也合不拢了。 这是因为,瞪着随机排列的格子三秒钟之后,基滋梅尔的右手就以猛烈的速度动了起来。微暗的通道上毫不间断地传出啪叽啪叽啪叽啪叽的清脆声音,三十五个格子转眼就从左上角按照顺序排了下来──在我和亚丝娜茫然注视当中,刻画着35个数字的格子就这样顺利回归定位。 
下一刻,所有石板发出白色光芒,后方的门发出沉重的震动声开始打开。在门前方回头的基滋梅尔,脸上露出灿烂的笑容说: 
「原来如此,人族的益智游戏真的很有意思。」 
 解开封印的门后方只有一条通道,我们在几乎没有遭遇到怪物的情况下踏入最后的房间。秘钥迷宫里常见的无头骑士型魔王比第五层强大了许多,但我们也同样提升了等级,然后基滋梅尔依然拥有犯规的实力,虽然使用了从嘎雷城拿到的回复药水,但没有陷入什么苦战就成功打倒魔王。 
魔王房间深处有一座散发出庄严气氛的祠堂,回收安置在中央祭坛上的漆黑钥匙──「玛瑙秘钥」后,任务就几乎完成了。SAO里除了转移门和转移水晶之外就不存在瞬间移动的手段,也没有快速移动系统,所以需要自己走回嘎雷城,但想到这样能和基滋梅尔待在一起的时间也会增加,就不会觉得太辛苦了。 
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