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【刀剑神域Progressive小说】第六卷 黄金定律的卡农(下)(六)

2023-04-27小说刀剑神域桐人亚丝娜进击篇SAOP 来源:百合文库
就我的预测,从嘎雷城到主街区史塔基翁的路程,不论再怎么赶路都得花上四个小时。即使极力回避练功区的战斗,到了分隔第二区与第一区的隧道迷宫也只能跟里面的怪物战斗,覆盖第一区中心部的深邃森林仍属未知区域,所以必须整个绕向西边,经由斯里巴司才能回到史塔基翁。 
但即使基滋梅尔为了再次借出「碧叶披肩」的手续就花了将近十分钟,我们还是成功地将我预测的四小时减少到将近一半。 
理由之一是基滋梅尔这次也让我们使用了「薇露利之水滴」,不用花费时间经过隧道,直接在塔鲁法湖上散步来移动到第一区。第二个理由是一接近第一区的大森林,精神立刻提振了一•五倍的基滋梅尔主张不经过城市直接穿越森林,然后在完全没有迷路的情况下带领着我们。而且还绕到在森林深处发现的小遗迹,打倒魔王获得了宝物,所以如果不绕道的话大概只要花一个半小时左右就能抵达目的地。第三个理由当然就是基滋梅尔那具压倒性的凌厉剑技了。(基滋梅尔工具人实锤了啊..又当保镖又当导航又推动剧情,还送助攻..)
当前方的树木变少,更远处可以看见纯白的史塔基翁市街时,亚丝娜就以打从心底感到佩服的声音询问黑暗精灵。 
「哇啊,城市就在正前方……基滋梅尔,你明明没有地图,怎么会知道路呢?」
「别太小看我了,亚丝娜。我们精灵在森林里面绝对不会迷路。」 
「这样啊,太厉害了!」 
亚丝娜似乎由衷感到佩服,但是我却煞风景地想着「应该是存取了地图档案吧……」。这个时候,昨天冒险的一幕就重新浮现在我脑海里。
为了寻找玛瑙秘钥而踏入第四区的迷宫里,基滋梅尔毫不迟疑地以最精简的次数解开多达三十五格的数字推盘游戏。 
那不是只用一句「因为她是AI」就能解决的现象。旧型电脑如果想要以穷举法解决包含寻找n×n益智游戏最精简解法在内的NP困难问题,将会需要庞大的CPU能力。但是仔细一想,把数字推盘游戏变成迷宫大门的也是SAO系统,所以系统本来就应该知道最简短的解法。如果那个时候基滋梅尔是在没有自觉的情况下就存取了系统内的解法。那么精灵们应该也一样是存取了地图档案,所以走在森林里才完全不会迷路。 
我左顾右盼并且跟在亚丝娜她们后面离开森林。或许因为正值寒冬时节,前方是一大片略带褐色的草原,再往前则可以看到史塔基翁阶梯状的市街往上延伸。 
在柔和光线底下大动作伸了一个懒腰的基滋梅尔,把浅黑色披风的──贵重品碧叶披肩早就收进腰包当中──兜帽整个拉下来。而且还把披风拉到身体前方,把绳子绕过槐树骑士团的徽章来固定住,这样光从外表根本看不出来她是黑暗精灵了。
由于亚丝娜也戴上了胭脂色的兜帽,让我也想仿效她们,但感觉三个人都遮住脸的话反而会变得更加可疑。攻略集团现在应该在遥远第三区的湿原地带和巨大青蛙与巨大田鳖战斗,所以应该不会在史塔基翁遇见熟人。 
笔直地穿越草原,在途中走上了街道,从南门进入圈内──结果在进入圈内之前停下脚步的基滋梅尔,抬头看着白色基调的城市并且呢喃: 
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