《七魔剑》不仅没能支配天下,还有点垃圾。
因为我看过这本书(1卷日版,234卷网译)之后觉得这本书实在是不行,所以内容主要是黑,喜欢这本书的人可以直接关了。
1.两种“复古”
其实只有一种复古,就是觉得以前的东西是好的,所以我要回归古代的风格。“这本轻小说真厉害”去年选择的第一位《錆喰いビスコ》就是一款复古作品。
如果说这里已经有一种共识就是现在的业界真的不行,流行的套路也不行,所以以前的东西是好的我需要回到过去。那么两种“复古”其实显而易见了:a.我“复古”了,写出来的作品很好。b.我“复古”了,写出来的作品不好。
《七魔剑》就属于那种复古了但是写的不好的作品。
先说这本书复了什么古:类地球架空魔法世界 写实(黑深残)流魔法学院 孤儿复仇记。双主线,表主线是身怀复仇命运的男主白天在魔法学院里装作人畜无害好学生,邂逅从东洋来的战斗狂少女武士,两个人之间关于“剑(死斗)”羁绊的故事。里主线目前看来是男主为母亲复仇,手刃七个仇敌的故事。
当然复古是没有问题的——复古某种意义上和王道是可以划等号的。事实上如果我没有看过这本书,我还真的会对这个双主线介绍非常感兴趣。再加上这本书的插画确实精良,序章欺骗性也很强。但是当你看完(四卷)之后你就会觉得自己被骗了。下面讲讲这两个主线是怎么被写毁的。
2.怎么写一个垃圾架空世界
很多人说这本书有点像起点知名同人IP《哈利波特》。我没有看过《哈利波特》,所以我也不好说像不像。但是我觉得应该没那么像,如果HP有这么难看应该火不到现在。
《七魔剑》写架空魔法世界 魔法学院的败笔在于写得太模糊了。我听说HP里面是有写到魔法的世界和普通人世界的区别,或者说对照的。在所有这种比较好的架空世界设定里,突出同一个世界里两种不同状态的割裂是非常普遍的写法——为什么呢?因为读者需要有一个进入作品的机会。你这个既然不是那种科技=魔法的世界,读者就很难自行替换世界观去想象你的世界。
如果是魔法替换科技的世界,那对于读者来说很友善:手机就是魔法手机,电脑就是魔法电脑,汽车就是魔法汽车,军队就是魔法军队,医院就是魔法医院,核武器就是禁咒,石油矿产就是魔法材料等等。也就是在魔法=科技这歌前提下,作者说魔法,读者就想到科技plus=现实 想象力。读者自然而然就懂了,就融入到你的作品里面去了。
那如果这个作品不仅要做到大家可以想象到的,我们这个世界已经有了,或者马上要有了的事情。而是更想再“充满想象力”一点,搞点“奇幻”的话,怎么让读者具体的把握,也就是让这个幻想栩栩如生呢?
那你就要有对比。比如魔法世界观,你如果要写魔法可以干什么,你就得写没有魔法不能干什么。这个是必须的,作者提出一个新东西,它必须(哪怕是部分)告诉读者这是什么东西,从哪里来,到哪里去。我为什么要学魔法?魔法对于这个世界来说意味着什么?对于我来说意味着什么?法师是个什么群体?法师在世界中是什么位置?等等问题都是作者需要在文中直接或者间接的体现出来的。