守门人:设置一个小说的世界观(8)
找了半天才找到的图,翼人其实就是天使的低配版啦(呃)
厄尔林国:北琅大陆的南部,温暖的空中森林里,生活着原本在南顿生活着的种族——精灵。他们与永昼国相邻,彼此为友邦,和暗夜精灵不同,他们会与翼人互相合作、帮助,不需要面对外敌的威胁,是个非常热爱和平的种族。他们能够与自然沟通,拥有敏锐的身手、强大的动态视力和所有人都会为之惊叹的容貌,是自然的宠儿。
历史:因为南顿的灾难而被迫移民至北琅,精灵是差点被灭绝的种族。来到北琅后,他们将国号成为“厄尔林”,意思是“森林的遗民”。而做的第一件事就是与永昼国的翼人建立合作关系;第二件则是将精灵与暗夜精灵的历史编撰成诗歌,感谢那些为了精灵族付出一切的暗夜精灵,同时也避免精灵和暗夜精灵的误会与纷争;第三件事是实现与翼人的誓言——信仰光明神,建立光明神祗的祭坛;第四件事,也是他们至今为止仍未解决的事情,寻找拯救南顿大陆的方法。
第三件事并不是轻易就能完成的,一是南部森林终究离光明神过远,能接收到的神恩太少,精灵族虽然会信仰,但更多会选择自力更生;二是精灵终究还是由自然孕育的,若非自然并没有自己的神祗,说不定精灵族根本不会选择光明神作为信仰。不过信仰光明神还是有好处的——精灵族的魔力水平比起在南顿大陆提升了不止一个档次,除了敏捷的身手以外,还拥有卓越的魔术天赋,甚至能利用自然与光明神力结合,实现“治愈”的效果。因此随着时间流逝,精灵族也渐渐地不再排斥信仰了。
第四件事是最困难的,因为精灵族对于当时给南顿降下灾难的恐怖的乌云,以及寒夜森林中疯狂的狩人没有半点了解,根本不明白事情发生的起因和结果,也不知道它们的弱点是什么,所以即便想拯救南顿大陆,也根本就无从下手。为了找到事情发生的原因,聪明的精灵将目光放在了大陆各地突然出现的“遗迹”身上,他们想知道这些“遗迹”中,是否存在能给那场灾难做出解释的资料。所以他们种族定下了一个规定——精灵成年的那一年,必须脱离国家,前往探险者工会接受锻炼,探索世界上的各大遗迹,努力寻找拯救南顿大陆的方法。不过外界对于人口并不多的精灵来说,还是过于危险,为了保证文明的繁衍,出去历练的精灵无论找没找到方法,五年之后都必须回到厄尔林国,诞下子嗣之后,才能决定今后的去留。总之,厄尔林的历史就是在着循环往复的历练中充实起来的,至今他们人口已渐渐恢复正常,可仍然算的上是“少数种族”之一。
人文:厄尔林国存在君权,但君权并非至高无上。他们的王被称为“精灵王”,是所有精灵中最强大、最睿智、最得人心的精灵。但是精灵王的权利却并不涵盖方方面面,他可以作出决策,但必须得到大部分精灵长老的认同,并且在面临外族危机时,精灵王必须挺身而出,做出表率。精灵王首先必须得到大部分精灵的认同,其次要能够与自然沟通,得到自然的恩赐,最后还要在光明神的承认下(这是翼人的附加条件中的一环),才能成为精灵王。可以说有点类似民主制度的存在了。