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灰与幻想的格林姆迦尔相关解析,科普与安利(5)

哈尔和巧可
猎人:梦儿、克劳的职业。良好的异世界冒险适应性的职业;同盗贼也是皮甲之类的轻型护甲;武器是弓箭和短刀;技能分为用箭的远程形态和用刀的近战形态(TV有讲);梦儿选猎人是因为猎人可以养狼狗。理应是个很全面很有用的职业,但需要太多经验。实力较强的猎人作用确实很大,但话还可以这样说并不是选择了猎人就获得了这份强大。所以如果莫古所战斗力(以伤害的多少来算)是十,蓝德可能有七八,哈尔是五以上,梦儿大概是四左右(所以经常和哈尔一起配合战斗)。梦儿确实有在多次战斗中活下来的能力(这已经很不错了),但也仅此而已了。
神官:马纳多、梅莉、小小、安娜、兹格的职业。冒险适应性较差(同法师);身着神官袍;手持禅杖或者棍类(总之不可以使用开刃的武器);信仰光明神露米埃里斯,使用守护系列魔法治愈伤病和施加状态,魔法效果和技能耗蓝量(蓝条即是精神力)与露米埃里斯的庇护强弱有关。黄昏世界效果半折,达伦加尔(永夜世界)则完全使用不了。由于神官的状态光环只能施加在至多六人身上,所以才有义勇兵小队人数不超过六人这个不成文规定。
法师:席赫露、亚达契的职业。冒险适应性较差;身着法师袍和帽;手持法杖(只是抓着而已,没具体用处);学完入门会分科。魔法来自于自然界中不同的魔法元素,并会依据咏唱发挥不同的威力。各个科目的魔法的基础理论都不同,书中还介绍了席赫露为了学习高伤害的魔法又修完了大aoe伤害魔法,雷电系魔法——闪电。一开始为了配合物理输出决定主学控制扰乱系的影魔法,输出不够又去学大威力的雷系魔法。后面开悟后自学自创了影魔法的进阶运用。莫古所倒下后成为队伍内能输打出能打控制的核心角色。
圣骑士:库萨克、隆、时宗的职业。可以类比舟游的奶盾,也是露米埃里斯的信徒,在自己的武器上刻纹着六芒星以增加附加效果,技能是少量治疗队友和祈祷后可以让剑更加锋利。重甲,可持盾;作用是战士后的第二顺位物理输出,可支援前排也保卫后排。
之前还真没注意到胸口的六芒星
暗黑骑士:蓝德、莫尤基的职业。纯战斗职业,信仰黑暗神史卡勒海尔,黄昏世界和永夜世界蓝德就可以召唤出完全体恶魔。中等重量的甲和剑;是一个一旦加入就不能退会的职业,否则将被送入黑暗神的怀抱。用脚步和一些位移技能扰乱对手,还有很多戏弄对手的技能。
战士:莫古所、莲崎、卡姬可、亚基拉等的职业。纯战斗职业,重甲巨剑(设定是这样,不用盾,不要再说为什么不给莫古所买盾了,买了可能还嫌带着累呢);技能也是纯战斗技能,包括作为肉盾的盾反钢反。优秀的战士一般都是队长级别待遇,或者说队伍里的战士不优秀那小队就不会有名。战士和法师在设定中都是有着无限成长空间的职业。莫古所倒下后,席赫露表示自己仿佛裸露在战场上,根本无法专心战斗。
其他职业:傀儡师(瑟朵拉),功夫家(桃比奈),精灵剑士,巫医,武士(索吾马)等。
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