【日常脑洞】如果你是反派,你怎么选择
—依旧普通的开始—主角穿越到了异世界的一个大家族小女孩身上,想过和平的生活却被总是找麻烦,主角想避又避不开,躲了三次后觉得麻烦,干脆直接发狠弄死了对方。
然而对方是家族的天才,一死立刻引起轩然大波,家族长老认为主角心肠狠毒,空有小聪明却无仁德被主角当场怼回去,恼羞成怒要惩罚主角,然而主角正好挑了有贵客上门这天,所以处刑搁置,主角趁长老和族长离开,杀死了看守逃离家族。
水字数铺垫部分略过,说重点。
主角越强就越觉得善良是没用的东西,其他人的一切都是自己变强可以利用的,她不相信所有人,觉得别人活着就会想害自己,就算别人对她好,她也会趁机利用对方的善意和好意。
她背叛过很多人,害过很多人,但是随着实力的增强,主角越发觉得没有什么好同情的,他们弱,所以活该。
至于朋友?不需要。
—宿命的相遇—主角的对立面我们叫他反派吧,反派与主角相反是一个很正的人,机缘比主角还好,而且广交善缘,在世界上名声很好。他知道有着魔女外号的主角就发誓要干掉主角,因为主角手上的人命太多了,就算主角突然向善也不能让这些人活过来。
两人正式相遇之前会捡到一个类似于连通器之类的上古造物,时不时会聊天。
当然两人说的都是假身份,反派用的是一个没什么名气的小号,只不过偶尔会借此号行侠仗义,避免别人总是用敬仰的目光看自己;主角用的是一个小有名气的道士号,外号“算尽天机”,为了维持这个号算的内容准确,主角还因此搞死了不少人。
一开始两人的交流非常不愉快,三观千差万别,主角气的反派直接就挂电话了。不过反派冷静下来以及随着能力的晋升后,开始尝试感化主角,而主角也想把这个白得过分的家伙染黑,不过双方各怀心思一直失败。
随着双方不断提升,终于开始接触,每次都打得不可开交,虽然都有胜有败,但是各自压箱底的东西太多一时也弄不死对方。
实际上反派第二次与主角见面时就认出主角是“算尽天机”了,只是他一直到最后才说破,这点后面再说。而主角一直以为和自己互怼的是一个普通的正能量少年而已,毕竟这种热血上头又有正义感的人非常多。
—矛盾激化的boss战—随着时间增加,主角明确察觉到反派的气运不对劲,略胜于自己,持久战下去彻底输的肯定是自己,于是果断撤退,虚晃一招误导反派他们,自己先去提升实力。
主角躲避反派他们时误入了一个上古遗迹,得到了血祭万人提高实力的邪道方法,主角对着寻找合适的地方时突然发现山川的位置可以做一个祭全国苍生的大阵,开始暗中布阵。
在主角快布阵成功的时候,反派也找到了这个上古遗迹,发现了很多事,甚至包括一些主角也不知道秘密,大为震惊,前去寻找主角。
然而主角已经差最后一点就要献祭苍生,握着通讯器不知道在想什么,反派前来阻止时主角告诉他已经来不及了,启动法阵,除了在阵眼的两人外,外面的一切都宛如地狱重现人间。