SCP-1633 “电脑游戏”
项目编号:SCP-1633
项目等级:Safe
特殊收容措施:SCP-1633的复件现被刻录于一张收容于Site-15的物件储存保险箱中的DVD光盘上,与之同时保存的还有SCP-1633的相关文件以及附件。任何试图进行SCP-1633相关实验的工作人员须向首席研究员Anderson博士提交手写书面申请。相关实验只允许于站点内部的电脑上进行,相关配置应符合文件 SCP-1633-HS-011中所述1。实验用电脑可因实验期延长而被长期使用,但在实验结束后,硬盘必须格式化,同时相关组件必须被销毁。
在未经Anderson博士的授权下,不得加载保存于游戏剧情线第三幕之后的个人存档文件。弃用的存档以及其关联的.ptd文件须抹除。
描述:SCP-1633是一款由一家现已解散的独立游戏工作室 ███████ █████制作的电脑游戏。基金会所获取的复件为游戏的Beta测试版本。游戏的核心代码已经接近完成,但存在着许多急需完善的方面:美工模型的丢失,一些动画存在问题,配乐丢失或是空缺,以及一些其它问题2。201█年██月██日,基金会对███████ █████的办公室进行了突袭活动,收缴的游戏版本于两天之前完成,故可以认为这是该游戏在当前存在的最完全的版本。
这个游戏的特异之处所在,同时也是工作室在前期的广告宣传中所推崇的主打卖点,在它的预售广告中,被称为“策略开发算法”。当一名玩家在存档并结束游戏之后,一个后台进程将会在玩家的电脑上开始运行3。当该进程结束后,一个扩展名为“.ptd”的新文件将会在玩家存档文件所在的文件夹中被创建,或是对该文件夹中原有的“.ptd”文件进行更新4。一旦一名玩家加载了一个存在关联“.ptd”文件的游戏存档,游戏中的敌人的智力以及能力将会强化,其强化程度与游玩的总时间成一定的比例5。最初阶段,这会增加游戏的挑战性,带给玩家更具挑战的游戏体验,敌人将会适应玩家的武器使用偏好,游戏策略,以及总体上的游戏风格。但是,一旦提供予足够的时间,敌人将会意识到玩家的存在,并对他/她展开攻击,而不仅仅是针对玩家在游戏中的角色。
以下为异常事件的典型进程6。
总时间 敌人智能
0-2小时 敌人不具备最基本的作战策划能力,并且会无视玩家角色的武器装备,所处地形,据有掩体等不利情况对玩家发动冲锋。
2-5小时 敌人将会依据地形以及所持有的武器制定相对的作战策略。比如,持有近程武器的敌人会寻求与玩家进行短兵相接的机会,而在远程交战中他们则会寻找掩体。在这一阶段,敌人所表现出来的作战技巧约等于一名未经训练的普通平民。
5-8小时 敌人开始制定能够反制玩家所偏好的策略的作战计划。比如,他们会使用手雷或“溅射性伤害”武器对潜伏在掩体后使用远程武器的玩家发动攻击,迫使玩家转移进入开阔地带。他们会针对性利用地形特征发动攻击或进行防御:例如,在阻塞点设置陷阱,在火力覆盖区(killbox)布置伏兵。在这一阶段,敌人所表现出来的作战技巧约等于一名训练有素的人类士兵。