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【第六章:期望】KP格林的克苏鲁神话TRPG初体验(2)

2023-03-25跑团格林原创小说克苏鲁神话TRPG 来源:百合文库
作为一名KP,我个人认为规则本身确实是重要的。
规则让游戏成立,只有在规则有效时,玩家才能获得真正的成就感,因此“困难难度的鉴定”就应该是“困难难度”,骰子的结果不能因为KP或PL的意愿就为之改变。
同理,如果玩家无论如何也无法找到“线索”,无法理解模组内要求的解谜方式,那么比起“故意放水”、“强行让玩家做鉴定”、“强行给玩家线索”,不如干脆顺应模组的安排,让玩家进入他们应属的结局,不是更合适吗?毕竟模组内的结局,不就是为了这种时候而准备的吗?
正因为希望让玩家在骰出好的数值时感到快乐,才更应该在玩家骰出坏点数的时候照实给与惩罚;正因为希望让玩家在主动想出好点子时,得到成就感,就更应该在玩家解不开谜题时,给与Bad Ending,如果失败不成立,成功也就不成立,玩家或KP如果成为“上帝”,想怎样就可以怎样,那游戏就失去了成就感,失去了意义,失去了快乐,不是吗?
正因为如此,从开始这次游戏之前我就考虑到了一切可能——而这是我身为KP的任务。
我考虑了一切的可能性,并且做好了准备,保证无论在什么情况,我们都必然能完成这次的跑团,并且最后我们一定会是快乐的。
既然我作为KP需要尽可能公正——但是只要我默许,玩家完全可以“耍点儿小聪明”!
这就是我所做的准备工作之一:对于玩家骰的属性睁一只眼闭一只眼,对于玩家的突发奇想的行动也不去限制,而最后,对于了解模组的玩家不闻不问!
夏枯,你能做到我做不到的事情……一定要带领好团队走向Good Ending哦!
“这边情报收集差不多了,我们前进吧。”就如同我所预期的,夏枯枯正试图接管队伍的领导权,试着带领团队主动前进,语气听起来就十分可靠的样子。
很快PL们打听到了关于“驾驶室钥匙”以及“电车控制面板钥匙”这两件对于Good Ending至关重要的信息,同时也知道乘务员想要把车子停下来,而他的钥匙丢在了第三车厢。
“……说起钥匙……”小幽灵说到,“记得前面的便签有说关于钥匙的事情……”
恶幻回忆了一下便签的内容说到:“第3个箱子里藏有钥匙。”
“第3个箱子……指的就是车厢吧,钥匙大概就是指乘务员的那两把钥匙吧。”夏枯总结到。
“对,我也是这样认为的!”喀秋莎附和着。
一番讨论后,众人准备带着乘务员一起前往3号车厢,而杨凯恩担起了背着腿伤乘务员的工作(因为他的角色体质力量都高于70,不需要过鉴定就能背起来乘务员。)
就在前往3号车厢前——
“保险起见……我先过下侦查跟聆听吧。”小幽灵提议到。
没等我说什么,她就开始骰骰子了。
“……侦查过了……聆听没过……”
“这样的话……”我脑子里突然闪出一个鬼点子,“那你透过窗户,可以看见……2个模糊的影子,大概一人多高,不过没有听到任何声音。”
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