【头部主播】高手的路,漫长且孤独啊 | 第18章(3)
大家为了方便,称之为暗伤。
此时此刻,荣羡就在他眼前打出了杀手零的暗伤……
峡谷里,大多英雄都是3个技能,而杀手零则是四个技能,在1级时就拥有两个神技,天赋技潜行,这是这位刺客的专属隐身技能,产生攻击,便会破除隐身增加攻击速度。2技能则是一个远程技,抛一把诅咒匕首,命中敌人便能让敌人被诅咒,随后如果近身用到普通攻击或者是技能,就可以让敌人进入假死状态,无法动弹。
荣羡早早的就在开局,隐身绕进了敌方上半野区,看到没有人,便果断选择了偷红。在打红的过程中嘴里嘀咕了起来。
“2技能,普攻……不对啊,怎么没暗伤,按的已经很快了啊!”
早在此前,卡刀已经运用至各种英雄,所有MOBA类电子游戏都有一个通用内核。
玩家按键下达指令——英雄施展技能动画——系统提示伤害判定——英雄技能收尾动画,这整个流程至多不过0.1秒。
电子竞技的成败,归根结底还是对有效数据的掌握,从这个层面来说,收尾动画是多余的。
高端玩家会在系统伤害判定结束时,强行下达下一个操作的指令,把刀卡在了系统伤害判定时,紧跟下一个伤害动作。
因为对操作手速和大脑反应能力都有极高要求,所以卡刀基本上也成了真正大神的专属技能。
荣羡觉得自己的卡刀技巧不存在手速问题,可为什么出不了暗伤?当初用红拂打刘琼,第三刀与大招不就一起迸发,出现暗伤了啊?荣羡琢磨着,红BUFF血量都一半了,还没研究出个所以然。
本以为超视状态下,细节看的无比清楚,探索英雄暗伤都是信手拈来的。
红佛的月光剑,可是月亮都没见到,就刷新大招,冲了出去呢!
对啊,没看到月亮……一起迸发……
那对应的杀手零!就是不要看到诅咒匕首,也就是……
荣羡灵光一现,刻意远离了红BUFF半个身位,2技能一把匕首抛出,拉扯方向键跟上匕首的方位,精准一发普攻……
没有看到,诅咒的印记,却触发了假死状态。
2技能的施法动画0.1秒,匕首的飞行动画0.1秒,系统伤害判定在0.2秒。
普攻攻击施法动画0.1秒,半个身位的距离判定0.1秒,系统伤害也判定在0.2秒。
两个伤害动画伤同一刻触发——
暗伤再现!
未完待续。