写作杂谈 | 由点成线,如何将灵感转化为剧情线(2)
角色情节
?每个勇者要杀死魔王的理由,魔王做了什么激怒了勇者,魔王的小伙伴们又在其中怎样的助纣为虐
所处的环境
?自然环境:魔幻异界,社会环境:XX帝国、XX王国等
动机
驱使?为了复仇、保卫家园、魔王的赏金、纯粹想为了出名、为了恋人而战等
环境
包括自然环境
和社会环境
,这个属于世界观的架构,这里暂且不表。
故事情节
包括序幕, 开端,发展,高潮,结局,尾声
……我们脑海中想要构思的剧情通常处于故事情节的高潮部分,因为这是最能激发情感、凸显震撼与转折的部分,所以在这里我们就已经给整篇文章,或者接下来要写的整段剧情定了一个中心点
。
按照上面所述的结构,我们有了一个高潮剧情,还需要“开端
”和“发展
”。
这时我们可以从上面的分析中挑出一个角色的经历来作为主要视角,来陈述他的背景,在背景中他遭受了怎样的经历,使得他要去杀死魔王,为了杀死魔王怎样的去招揽有着相同想法的勇者们,又是怎样一路过关斩将到达了魔王城……
这个角色,就是我们的主角
——他之所以身为主角,并非我们一开始就定下了他的位置,而是他的故事决定了他适合作为主角。
而主角的经历,就是小说的剧情主线
。
这样,一条通往最终剧情的康庄大道就铺就而成了,你所需要的就是想方设法的为这个主角的经历添油加醋,使其看上去更加的具有戏剧性
和冲突性
,比如察觉到勇者行动的魔王派出了小伙伴去阻挠他们的旅途之类。
同样的,卡在特定剧情点,也就是卡文也可以用这种方法来解决,而且有了人物和剧情基础作为铺垫,能够更轻松的去连通两个剧情点之间的故事情节。
最后来谈谈关于剧情太过平淡
的问题。
先不说对自己写的东西的感受如何,这里先给出一个概念:
冲突
,永远是剧情套路
的基调,可以说所有的套路
都是在“冲突”的基础上构建
出来的。
譬如最为典型的套路,英雄
救美
,这其中的冲突双方
必然不是“英雄
”与“美
”,而是对“美
”产生威胁
的人或事。
找出冲突的双方
,这一点十分重要,这里依旧用上文构建的故事来举个例子。
出场人物:勇者们
,魔王
,魔王的
小伙伴
我们挑三个角色
来满足“英雄救美
”的套路需要,首先是“英雄
”和“威胁者
”,我们先决定英雄
是一名勇者
,而威胁者
,则选个魔王的小伙伴
。
而接下来“美