写作杂谈 | 由点成线,如何将灵感转化为剧情线
前言
很多尝试过写作的朋友可能都会遇到以下几种情况:
想要写小说的开头,却发现无从下手
卡文
,在某个特定的剧情点上没有什么东西可以写
觉着自己写的太过枯燥
,没有什么精彩的地方
以上三个问题逐层递进,创作经历越多,越会遇到下面的问题,猫先生自然也有过类似的体验,这篇文章来谈谈自己是如何解决,或者尝试解决这些难点
该系列文章目的在于分享写作经验,并非教程或者训导,希望大家各抒己见,热情交流,方能有所进步。
关键点:尝试用理性去驯服感性
卡在小说的开头,不知道如何去写一本小说的开端,是个非常常见的问题,一般来说,这种情况分为两种:
1.给编辑投稿,开头过不了,被要求反复修改或者干脆换血
2.新人新书,脑海中有对小说的构思,但一旦动笔却发现无从下手,怎么写都不对劲
出现第一种情况,按照编辑提出的建议进行修改就是了,如果编辑没有任何回信,又或者直接拒绝没有说原因的,多半是问题太多,需要推翻重写一遍,有关如何写网文开头,他日可能会另开一篇文章,这里不做多谈。
第二种情况多出现于想要自行创作的各位朋友,不一定是写网文,在写同人短篇之类的文章时也会有这个问题,猫先生也写过同人(对,碧蓝航线的)所以对这种情况心知肚明。
这种时候猫先生通常会用到本节标题所提到的思路——理性为主,感性为辅
的创作模式
。
在写作过程中,何为理性创作
,何为感性创作
?
个人理解来说,理性创作更多的注重剧情逻辑和演化方法,通俗点就是套路,而感性创作就是你脑海中的灵感,你想写出、想要描绘出的理想剧情。
一言蔽之,理性创作等同于使用逻辑思维
去构筑剧情,感性创作是顺从本心
铺就故事,两者相辅相成,缺一不可。
那么回到原本的问题所在——动笔后发现无从下手,这便是感性创作无法发挥作用,因为脑海中的剧情俨然如空中阁楼般无法到达,所以这时候就需要理性创作来构筑剧情的骨架。
让我们以纯粹的逻辑来分析小说的构成:
举个例子,猫先生想写的剧情为:勇者
们杀死
了魔王
首先是最为典型的小说三要素:人物,情节,环境
人物
是小说的核心
,情节
是小说的骨架
,环境
是小说的背景
。
其次,来分析你所需要抵达的剧情,它的人物、情节、环境如何——需要出场哪些人物?这些人物都有什么样的作用?每个人物为了抵达这个剧情又有怎样的情节?他们所处的环境又是什么?是怎样的动机在驱使着他们到达这个剧情?
举例:勇者
们杀死
了魔王
出场人物
?勇者们,魔王,魔王的小伙伴
人物作用