百合文库
首页 > 网文

随笔其七.超凡世界观.续

2023-03-16随笔玄幻世界观 来源:百合文库
上次介绍了大多数小说目前的一些世界观体系,仔细分析一下,不难发现,虽然说目前的小说作者们会做努力让自己的作品世界观构架更为严谨,但是实际上,大大多数的作者都会让自己的作品构架向剧情低头,或者说,并不只是读者受众范围的问题,而是在一个作品的世界观构架和关键剧情冲突的时候,作者们往往会让世界构架对剧情做出让步,不惜更改设定也要让一段感人肺腑,沁人心扉的故事发生.我并不认为这是一种不好的现象,只是我个人并不喜欢而已.
最开始的想法,其实很简单,也不知道从什么时候开始,也不知道是什么时候结束,那个时候小说也比较少,构架也比较简单,出来一个新的人物,或者主角实力提升了之后,就是几级几级的,然后各种神奇的设定就有各种越级啊,或者强力的能力等等功能,世界观基本没有,或者说,这种构架下的战斗就像两个人在那搓炉石的感觉差不多,单从世界观来讲,可以把这种叫做卡牌游戏级世界观,或者小学生级.
随着我的年龄的增长,也伴随着国内网络小说风气的转变,之前那种2大于1,所以2赢的战斗已经无法满足读者和作者的需求与写作欲望了,于是就有了各种精细构架的小说,他们的特点就是规定十分繁复,战力强度设定及其严格,网游类小说,数据流,无限流,系统,其实都可以归属此类,他们的战斗力用数据说话,主角到底变强了多少可以用属性数值的变化来显示,同时角色能够造成多少伤害,承受多少伤害,赋予什么能力,也可以简单的用数据来描写,这样的好处很明显,小说绝对不会出现战斗力崩坏之类的事情,但是缺点也很明显,正因为能力的数据化,使得文章不容易写出那种热血的感觉,所以虽然在世界观上来说,要比上一段说的小学级强一点,但是最后写出来的小说整体上不见得会比小学级更受欢迎.虽然这类小说使用了一些数学手段,不过也都比较简单,都是初中知识,所以可以暂且把这类世界观称为初中级,或者是大型单机网游级.
另:部分小说的世界观虽然也是数据流构架,但是机制设计设立,各种机制也比较有趣,实际上比上一段所说的那一些要强,但是终究可以归属于同一类,因为下一级比他强出太多.(所谓的游戏数据不止是攻防之类,那是回合制,是卡牌游戏,真正的大型单机网友,其数据种类是十分广泛的,以黑暗之魂为例,其游戏机制中有和人物霸体相关的韧性,人物动作相关的冲击力,人物各种攻击动作的不同攻击力倍数,较真的话,人物在一个攻击动作的不同时段其各项防御数值,抵御攻击&冲击力的能力,都是不同的,所以我说,一个设计严谨的数据流构架,要比单纯的数据流要强上太多,但是终究属于此类构架,空中楼阁,失了根本)
上面的两级小说世界观已经足够支持可以说所有的小说的剧情发展了,但是总有一些读者欲求不满,亦总有一些作者们精益求精,他们不认为玄幻世界必须架空,甚至他们深信真的有自己所写的这样一个超凡世界,若要是说起设定,本级不见得会比上一级更加繁复,但是问题的关键在于,本级世界观需要有一个完整的自调整自适应能力,这样的小说每一本都是独一无二的,因为其他人是不可能完全理解一个别人心中的世界的,以现实为基础,以逻辑为道路,经过大胆猜想,合理推理最终所得到的世界观.
猜你喜欢