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【轻评论】于是,剑士再度拔剑—— 评《刀剑神域》系列

《刀剑神域》可以说是商业轻小说市场的里程碑式作品,在倾销后宫/主角开挂/改编骗钱的同时,这部作品在其内容上也是可圈可点的。“如何评价《刀剑神域》”几乎等同于“怎么看待现在的主流轻小说”。而《刀剑神域》这部作品作为一部轻小说到底哪里好,川原砾又牛逼在哪里?今天就让我们来谈一谈。
本文作者:甚谁
参与评审:歧路先知、熊腾浩、枝濑透、舒彤、羽毛
绪言
《刀剑神域》系列(《ソードアート・オンライン》,即《Sword Art Online》,故又称《SAO》)是由日本轻小说作者川原砾创作,画师abec担当插画的当红轻小说系列。
这部作品起先是川原砾为了参加第九届电击小说大赏而创作(值得一提的是该年大赏作品为《琦莉》,作者壁井有可子)。但等到参加投稿时,却因篇幅过长无法参赛。难以对自己的爱作进行删减的川原砾只好以“九里史生”的名义将这部作品连载在自己的个人网站上。
这一连载,就是六年。六年之后,在2008年,川原砾以另一部作品《加速世界》获第十五届电击小说大赏。责任编辑的三木一马在读过了《刀剑神域》之后顺水推舟的促成了这部作品的出版。
从2009年出版到现在约十年的时间里,《刀剑神域》系列取得了空前绝后式的成功。截至动画第三季播出前(2018年8月统计),被翻译成不同语言版本的小说世界累计总销量已经突破2200万,同时,小说第一卷也成功创造了电击文库单卷累计发行突破100万册的记录。另外,《刀剑神域》同样蝉联了2012年与2013年两年“这本轻小说真厉害”第一名,这也是该榜单历史上第一部连霸的作品。
在轻小说领域取得了如此成功的《刀剑神域》也很快被改编为动画,在世界范围内广泛被讨论。不仅在中国,该作在欧美ACG圈也拥有大量的粉丝。而除过动画,《刀剑神域》在动画电影/漫画/游戏领域还有大量的衍生作品:既有在多个国家上映并取得不错的票房原创动画电影《序列之争》,还有大量的由现今热门画师出手的改编漫画,再加上五花八门的手游与PC游戏,光在steam平台上的游戏都已经连出多代,并且也有固定的粉丝群体。
单单从体量上,《刀剑神域》就已经可以说是现在轻小说业界最为庞大的IP之一了。就连其外传小说《刀剑神域外传 Gun Gale Online》也是著名轻小说家时雨泽惠一倾情打造的。可见《刀剑神域》作为一部优秀商业做的热度与规模。
然而有趣的是,作为一部连载跨度十年,实际上从初创开始距今已经16年的作品,《刀剑神域》与那些有着繁杂设定,大量人物与宏伟的世界观的作品不同,反而显得无比清晰、简单直接。可以说这一点是《刀剑神域》这部作品的独特魅力,也是创作者川原砾本人的创作初心的显现。本文也就将按照这条线展开对《刀剑神域》这部经典作品的分析。
商业型轻小说里的恋爱名作
《刀剑神域》的第一关键词是“恋爱
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