跑团咒印大全(1)〔跑团萌新可用哦(´-ω-`)〕(2)
这道咒文能够给出未来的预兆——只要施法者聪明到能够理解它们。施法者须支付4点魔力值和1d2点理智值,可用的媒介多种多样,动物内脏、茶叶、占卜棒等物均可。只有掷出小于[意志值×5]的值,才能理解占卜的结果;未来的预兆可能很暧昧、可能很微妙,可能如梦似幻,也可能是字谜。这是很自然的:要是未来的事那么简单就能预知,那谁都可以预知了。
--唤醒阿布霍斯(Awake Abhoth)这道咒文可以唤醒沉眠的外神阿布霍斯,展开它所渴望的盛大飨宴。施法者须支付12点魔力值和1d10 2点理智值,还需要执行长长的仪式以证明自己对阿布霍斯的忠诚。
--引诱人类(Bait Humans)这道咒文可以使受术对象看到精心切割的巨大钻石的幻影,每施放一次需支付1点魔力值,一次的效果持续5分钟,有效范围1英里。如果对方接近幻影,幻影就会以基本相同的速度后退,后退的方向可由施法者任意控制,它一般会把对方引诱到饥饿的钻地魔虫面前。就像钓鱼一样,要不要受诱完全由对象自己决定。只有钻地魔虫能使用此咒文。本咒文还有另一个版本“引诱潜砂怪”(Bait 理智d Dwellers),是把钻石的幻影换成一块诱人的、血淋淋的人类臀尖肉。
--驱除雏体(Balk Brood)这道咒文可驱除艾霍特植在人类体内的雏体。咏唱咒文的时间为3轮,参加仪式的人均需支付1d3点理智值,施法者和知晓咒文的参与者可任意支付魔力值。任何在咏唱时触摸到施法者身体的人都可以提供1点魔力值的支援,这些人也须支付1d3点理智值。要学会咒文,必须掷d100,当结果小于[智力值×2]时才能成功。学习咒文所花费的时间为[15-智力值]天。在仪式中支付的魔力值总数会与雏体植入的日数进行对抗,若施法者一方取胜,雏体们就会像瀑布一样从受害者身上的洞口流出。受害者会因痛苦和窘迫而丧失1d3点理智值。在被雏体寄生期间,受害者每天会损失1点耐久,他的身体可能已因雏体的寄生而残破不堪,但受到的损伤从外表无法看出。驱除雏体可能导致受害者死亡,但不管怎么说,受害者的命运都是无比悲惨的。
参加仪式的人需要担负艾霍特突然出现的风险,每举行一次仪式,这危险的概率就会累积10%。艾霍特一旦出现,就会首先攻向施法者。
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艾霍特:旧日支配者中的迷宫之神
艾霍特
阿布霍斯:罪的开端,不洁者(详细的去看我的克苏鲁神明讲解,可能我还没出,你可以看看)
阿布霍斯
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