童谣杯招新
万能的肛爆机
在这里,你将扮演从者或者御主进行属于自己的圣杯战争。BE还是HE,这些通通由你来决定,你将在这里完成你的圣杯战争!
○开团警告 这是一个极度重视RP的圣杯团规则(看这里!划重点!重视RP!) ○车卡部分 车卡的相关注意事项会在群文件车卡案例中有说明 ○魔术师第一准则 将已到达根源为目的,会尽量的避免将魔术资讯流出外界,这是魔术师的第一原则,但通常可以得到较为优秀的圣遗物。肆无忌惮的让神秘在普通人之间扩散是严重的错误,相反如果是处理掉知情人则是正确的。 ○令咒部分 令咒之间会有反应,可以立马察觉魔法回路开启的御主。越精确的命令效果越强(有1~12的令咒点数),严重的OOC行为需要使用一滑令咒(如果拥有对魔力则需要两条才能立即执行) ○RP部分 RP即角色扮演的部分也是这个圣杯团的核心部分,包括但不限于主从之间,组别之间,PC和NPC的互动指数(-10~ 10之间)会额外作为判定的部分一部分加在RD的值上。(只有在进行判定时能得知目前已方的指数,从者背叛后会拥有独立的指数,御主则会继承指数) ○判定部分 数值为40以下,50有效,75成功,90以上大成功,如果为试探型的攻击的话,则可以由自己拟订一个值,但不会造成很好的攻击效果,再由拼点决定哪位英灵占上风 在用到自身的魔法回路时会进行判定,判定所产生的魔力会被在自身所在区域内的魔术师感知到 ○战斗部分 口胡流:
由PC给出精确具体的操作,KP将这个操作的可行度作为此次战斗行动数值 判定组成部分:行动数值 令咒点数 RP指数(正 数据流:直接由骰娘进行投点(在RP指数为负数时只能选择数据流进行战斗) 判定组成部分:投点数值 令咒点数 RP指数(负 ○回合解释 分为一天分为白天和夜晚两个回合,其中夜晚作为行动的主要回合,白天则作为次要回合(在PC普遍指令次数很低时会快速跳过) ○指令部分 在行动时,说明地点和主谓避免出现不必要的误会,从者和御主的外观会在有过会面时得知 ○惩罚部分包括但不限于剥夺令咒、将其列为首要攻击目标
群号 695742813
如果你在看完了以上规则的话,对这场圣杯战争有兴趣的话可以选择加入我们。书写自己的圣杯战争物语,这,便是献给你们的故事。
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