【中短篇小说】《狂欢》、《海斯德之舞》(狂欢表演者 勒尼弗 传记)(8)
“哦,忘了还有你,”勒尼弗一拍额头,想起了自己的上一句话,“万众倾倒。”
不过,狂欢的美,也不必万众倾倒差,不是吗。
直至此刻,兴奋感终于从他的身体中褪去,他的心在冷却。
狂欢的快感一度让他爽到刹那的意识模糊。当狂欢过去了,一股不满足的渴望又用上了他的心灵。
考狂欢满足他的心,再由此产生渴望,如此循环,就如一个瘾君子,他沉溺其中。
“狂欢之后,略显无趣。”勒尼弗一个人在台上低低地吹着口哨,“接下来去哪呢?海斯德总局吗?”
何不问问狂欢的意思呢?他从口袋中取出金色的硬币,从黑色的皮手套中弹出。
正面,一只姿态夸张的狂欢鸟。
反面,狂欢鸟。反面,狂欢鸟。
“嗯……连掷三次都是狂欢鸟,”他的脸上浮现了一个满意的笑容,“那就去海斯德总局举行下一次的狂欢吧。”
(2018.9.9夜完笔)
—相关数据
【被动】狂欢
你在对敌方单位造成的伤害时将会变得兴奋,对敌方单位造成的伤害会填充你的兴奋度。对敌方英雄造成的伤害将会100%注入你的兴奋度,但对敌方非英雄单位只有35%的收益
你的兴奋度上限为
100/140/180/220/260/300/340/380/420/460/500/540/580/620/660/700/740/780(1/2/3/4/5/6/7/8/9/10/11/12/13/14/15/16/17/18级) (0.1/0.15/0.2最大生命值)(1/7/13级) (0.75/0.875/1.0AD)(1/7/13级)
当你的兴奋度达到满值时,你将会消耗全部兴奋度并触发狂欢,立刻对周围的单位进行两圈圆周扫射,对第一个命中的目标造成50 20%/125 27.5%/200 35%兴奋度(1/7/13级)的物理伤害,并无视被命中的单位的30%的护甲。触发狂欢时可以进行移动
在狂欢之后,你将会进入疲软的状态,减缓25%的攻击速度并且普攻造成的伤害降低12%,暴击额外造成的伤害减少24%,持续2.5/2.25/2秒(1/7/13级),之后你将可以继续积累兴奋度