【轻评论】当三十禁尝试触摸十五禁,评《路人女主的养成方法》(4)
创作者在尝试塑造她们时,明显有意在不断把各种引起人感官刺激的元素给添加进去。但是并不是纯粹无序的堆砌,而是绝妙的平衡了每个标签之间的联系和每个角色设计完成以后相互的联系。所以,学姐、宅梨和表姐是非常优秀的角色,而加藤惠不是,她明显凌驾于女配们之上。
把加藤惠扔到面前,你会发现你很难把那些感官刺激浓厚剧烈的标签贴到她的身上。比起女配们十分显而易见,如同炫耀般的“标签化演示”。加藤惠仿佛刻意站在女配们的对立面,她身上几乎没有什么能归类到大众印象的显著标签。就连丸户自己也曾经表示“加藤惠就是加藤惠”。如果一定要有什么标签去贴到加藤惠头上的话,我觉得首当其冲的标签就得是“去标签化”或者“反标签化”。
因为各个访谈里透露的细节不足以判断这个企划初始丸户内心真正的想法,以及《路人》在创作的过程中丸户心态的转变。我们只能尝试通过他对原文中加藤惠的处理来推测丸户的想法。或许丸户在创作的前期只是想单纯避开那些常见的“标签”元素,去塑造一个普通路人形象的女性主角。然后再创造三位标签化的异常出色的角色去和加藤惠做一个对比,凸显出加藤惠“路人”的特质。这样可以给予被各种感官刺激强烈标签刺激到麻木的读者一种新奇的体验。
但是到了故事进入中段,加藤惠的人气超过了所有人预料。渐渐的丸户也在尝试摆脱掉加藤惠身上初始设定好的“路人”标签。去给读者展示一个不应当被贴上任何固有标签的“加藤惠”。这也是很多读者到故事中段对于“加藤惠究竟路人不路人”以及“加藤惠究竟在想什么”的迷惑源泉。那阵子的加藤惠一边如路人般质朴,一边又无比神秘,让书粉对她的形象定位伤透了脑筋。
加藤惠本可能在日后成为一个新的女主流派,也就是“路人派”的开山鼻祖。作为“路人”标签的引领者走在前面。但是丸户放弃了这个机会,选择了一条更艰难也更值得的道路。当加藤惠跳脱出“标签化”的限制之后。展现在我们面前的是一位有着种种二次元的美好,但是又伴随着三次元复杂特质的,我们没法简单概括总结的独一无二的女主角。虽说她的形象无论是感受还是描述起来都几近模糊,但是确又无比真实的存在在每一个读者的心中。这便是加藤惠了。
特殊的评价
丸户一向是善于搭建剧本的作家。但是在初次尝试轻小说这个题材时,仍然遇到了不少麻烦。这些麻烦源自他心中的执念。
“轻小说是以对话为中心的,但对话向中心推进的途中,简短的叙述部分,会给人一种不适合自己的印象。如果动用很多表达,来书写情景,这就会当做是作家的技巧。但轻小说简短的叙述部分,却很难体现写出彩。然后,书写不出彩的文章,是我非常难以接受,也不愿意接受的。”
galgame与轻小说的写作差异使得读者在《路人》角色对话层面的阅读体验有所降低。就连他自己也说过——
“如果是游戏,画面中会有情景内容,不需要叙述说明。可是,轻小说是没有画面的。所以读者不好理解,我就被喷了(笑)。”