【轻评论】当三十禁尝试触摸十五禁,评《路人女主的养成方法》(2)
所以,不难预见。丸户史明将继续把他从业以来一直在尝试的“人与人关系”的构建,继承转接到他接下来的每一部作品中——即使是目标面向青少年的轻小说也一样。
(PS:另外,根据丸户粉丝多年的考证,丸户本人应当不是全职剧作家。而是有着自己的本职工作的兼职作者,并且年龄大致在50岁左右。无论是去西方国家考察写作的敬业精神,还是年龄带给他丰富的人生经验,想必都是他写出三十禁作品的源泉。)
特殊的故事写法
在谈及轻小说的创作时,我们先来思考一个非常有趣的问题:
在小说创作之中,角色的一切是否都能被创作者随心所欲的直接掌握?
这个问题乍一看十分无脑,但实际略作思考后会十分有趣。如果一个创作者随心所欲的让笔下角色参与到任何自己想要构建的剧情发展里并做出轻率的行为选择。那么这个角色就会面临行为和人物性格设定不合理,俗称“人设崩坏”的局面。而如果慎重考虑,角色的人物性格在构建完成的那一刻,创作者们就不再自由了。他们只有资格去控制世界演化和种种偶然事件,而当角色进入他们构建的范围时,角色们怎么做是角色自己的事。
而优秀的创作者都是在一开始就会通过对世界观的设计和对事件的搭建来微调角色的性格人设、展现角色独特的魅力以及间接操控改变角色的固有结局。
到此打住,我们尝试把这个思想带入《路人》中思考一下。
当小说内角色的人物性格和形象被确定的时候。作为读者,大脑中都会产生一个“固有印象”。而稍微资深或者敏感一点的轻小说读者都会习惯性的做一件事——那就是预判角色在面临种种事件时的处理。
而不巧的是,这个“固有印象”确实给读者带来了具有相当准确率的“前瞻性”。毫不客气的说,在局面被确定以后,角色行为选择的预判将是十分基础的一项阅读技能。对于其他常规轻小说来说,到了这个局面,往往作者的注意力就会集中到编织足够优秀的剧情去和角色配合激发角色魅力吸引读者,亦或是重新构造新角色出场不断给读者以新的感官刺激。
但是《路人》不可以,因为丧失对角色完全的控制无论对于丸户还是对于《路人》本身来说都是一件足以致命的事情。
这源自丸户的执念,一个想要随心所欲创造出他自己期望的女主,并且让这位女主角完全把自己的命运掌握在自己手里的执念。
——是啊,连略微资深点的读者都知道女主角将会怎么应对这件事。那不就代表了事情从发生开始就已经确定走向了吗?事情可以预知,代表结局已经固定。结局已经固定,那么丸户想要的“随心所欲”便不成立,“掌握自己命运的女主”也就无从谈起了。