004.唤灵师的战斗(5)
【技能:
鲜血力量
(普通)】
技能消耗:
(20 技能等级)的法力值,20秒冷却。
技能说明:
使自己5层流血,获得5层威能,随后使目标获得5层流血。
白色属性插槽:
无。
本来这是一个典型的自残型技能,通过自身获得负面状态来提高伤害,然而搭配上致命虫群时,借助其效果可以不需要付出一点代价,而且还能对敌人造成高达10层的流血状态!
“-10、-10、-10、-10、-10……”
一连串密密麻麻的伤害数字从花斑斓蟒头顶窜出,负面状态的层数叠的越高,其生效间隔也就越短,每层可减少2.5%的作用间隔,而10层就直接将流血发作的时间减少了25%!
“可惜你自己的毒素对你没用,不然……可以更轻松些。”
摇了摇头,罗修身上再度爆发出一圈黑绿色的生命之力,将刚刚结束冷却的噬灵飨宴直接施放,又为精英蟒蛇附加上了1层残废效果。借助这个时间,他可以再将召唤生物全都召唤出来。
接下来等待精英蟒蛇的,便是在重复的套路中饱受摧残,强韧的生命力在这一刻反倒成了苦难的源头,当最后一点生命被罗修用流血效果磨掉后,这头精英蟒蛇的眼睛里甚至还流出了些许晶莹和解脱。
如果说战士特性是一往无前的怒火,守护者的特性是为队友带来增益的美德,游侠的特性是忠诚相伴的强大战宠,元素师的特性是复杂多变的法术。
那么唤灵师的特性就是症状,给敌人带来无边苦痛的症状。残废、流血、毒素、燃烧、冰冻、折磨……几乎所有技能都附加着负面异常状态。
“幸好遇到的是个重伤的精英,要是带有蔑视条的家伙,恐怕也只有逃跑的份了……嗯?这是什么?”
就在罗修喝了口药,重新将状态拉满,准备去查看精英怪掉落的战利品时,突然发现在化作光粒逸散的蟒蛇尸体位置,还残留着一坨蜷缩成团的东西。
咽了口唾沫,罗修小心翼翼的走上前去,捡起一根树枝朝这堆不明物体戳了戳,心中暗道。
“这……该不会是是个人吧?”