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【吃鸡文/军文】绝地求生:军魂用在(设定/个人关于游戏的一些看法)

2023-03-10绝地求生 来源:百合文库
首先说一下吃鸡文的新设定:
一方面是加入“寻找掩体”的操作,此时玩家将背靠并紧贴掩体,并且可以随时探出掩体进行射击,射击完成后自动回到“紧靠掩体”状态。
 (在GTA5和《神秘海域》中都有类似的操作模式。)
 另一方面是加入“盲射”的操作。当玩家躲在掩体后且不愿意露头进行精确射击时,可以使用盲射,即把枪支伸到掩体外进行射击。当然,在这种情况下射击的准确度会大幅下降。
 此外,还可以加入“枪托,刺刀攻击”的操作,当玩家和敌人的距离非常接近时,可以使用枪托敲击,刺刀攻击敌人,枪托对敌人造成一个比较短暂的硬直效果和少许伤害,刺刀主要锻炼玩家的血性和亮剑精神。
 在移动方面,进一步加强“攀爬系统”,允许玩家爬上一些陡坡或者房屋的墙壁。但攀爬系统过程中玩家将全程处于收枪状态,而且坠落时会按照高度受到坠落伤害。攀爬时还会有体力限制,一旦体力耗尽则会跌落。
而且,并不是所有地方都能爬,只有一些土质相对松软的山坡和存在攀爬着力点的房屋墙壁才能爬。
 显然,这种攀爬系统是为了让玩家可以选择更多路线,是一种高风险、高收益的行为。
 此外,玩家将获得更多战术动作,比如翻滚、飞扑等等,这些操作同样会消耗玩家的体力系统,而且有一定的内置CD,只能在关键时刻使用。
 这些动作可以搭配物理引擎生效,例如玩家被破片手榴弹的爆炸弹飞,或者从高处摔落时,可以通过执行翻滚动作来规避一定的坠落伤害,同时调整自身位置。
 从行驶的载具中跳下时翻滚也可以规避一定的伤害,但如果速度太快的话还是会挂掉的。
其次,虽说是会拿去给部队训练使用,但主要还是要照顾国内玩家的口味,这是一款游戏,而不是给部队的特供现代战争模拟器。
 如果完全为了进行战争模拟的话,那最好的选择肯定是《武装突袭》,但很显然作为一款游戏而言,它所要求的机器配置太高,而且各种操作过于繁琐,无限接近现代战争的真实情况,做出来倒是不见得赔本,但真不见得能火。
再说,以军方目前的能力,做起来也并非吃力。
既然这样,这款游戏的目标跟《武装突袭》的游戏目标并非一样。
 而且,给部队使用并不意味着专供特种部队,全国有那么多的普通士兵、警察,特种部队才多少?如果仅仅是为了特种部队开发的话,那就更奢侈了。
 特种部队想要训练的话完全可以用真实场景、真人扮演人质等方式,毕竟特种部队都是精英。游戏的话,再真实也不可能比得上真实的训练场景。
一方面是培养反应力、意识、团队配合和单兵作战时的战斗技巧,应对多种复杂的战斗。游戏适用的并不仅仅是军人,也有武警,特种警察,普通警察,刑事警察等等。
 让那些警察去学习小规模特种部队才需要去做的特种作战,那对于大部分人来说都用不上。
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