(先看这个!)绝地求生同人文(0)设定及一些机制解释外加节日间停更通知
由于PUBG属于没有剧情的自由竞技游戏,因此改编时结合了《BR大逃杀》
文中的“PUBG法案”等同于《BR大逃杀》中的“BR法案”
采用PUBG里的四人组队的模式
毒圈是采用BR大逃杀的划分危险区的方式,因为这样会更有意思,比如:一个队伍所在的区域相邻区域全部变成危险区,那这个队伍就只能靠狙击来攻击。或者:用火力压制的方式把对方压进危险区。
武器资源采用二者机制的结合,即:既有直接随机分配的基础物资(BR大逃杀),也可以通过去房区搜集得到更多武器物资(PUBG)。
MPCS,外形为带锁带卡扣的黑色耳机,代替了《BR大逃杀》中的项圈,同样有定位,监听,监测生命体征等功能。
文中会出现的武器包括但不仅限于PUBG中的武器,如98k,装甲锅之类的会出现,同时也会有琴弦,毒飞镖等
淘汰:如有人被淘汰,则会在全员的MPCS中广播淘汰信息,示例:XXX被XXX使用XX淘汰
淘汰判定标准:被淘汰者心跳,脉搏消失,血压降低或MPCS爆炸。
关于一些读者提出的问题解释:
关于主角为何情绪稳定:本文设定和《BR大逃杀》相同,“PUBG法案”的内容及规则是众所周知的,有些情绪激动的角色是因为无法接受自己真的参与其中。
PUBG法案的具体内容会在后面的章节中出现。
今天起,春节期间暂时停更,初七(2月20号)更新两到三章(至少两章)事实上第三章已经码完了,但是不想发┐(─__─)┌