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fate/Crimson Source (背景及人物设定)(6)

飞船的飞行模式分为两种:第一种是普通飞行,是以悬浮的方式在无阻碍的空间中飞行,第二种是利用空间跳跃的方式进行移动,第二种移动方式虽然距离远并是以瞬移的方式移动,但却在每次移动后需要进行一段时间的充能才能再次进行跳跃。并且在这次圣杯战争中,由于受到抑制力的阻拦(他们不让我乱飞QWQ)所以并不能瞬移出月见台这张城市
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御主背景

其母亲为从异界来的魔法少女。在响四岁时,因丈夫去死而绝望化为魔女,后被教会讨伐(死伤惨重)留下的悲叹之种被当做遗物留给了响,而响也被在同在时钟塔工作的其父母的朋友收养。虽然平时收养响的人给响进行了道德教育,但由于常年生活在时钟塔中,所以对被造物和人造人的生死毫不关心。在响八岁时收养她的人在一次任务中去世,从那时起响开始畏惧人类的死亡,但仍不关心人造人的死活。
愿望:希望死去的母亲和收养她的那个人复活。
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职介:Lancer
阵营:混沌•中庸
圣遗物:没有
真名:贯穿屠欧之矛(无误)
在这之后他的master觉得这个真名太长然而叫Lancer太出戏,于是强行为他起名叫松下。
是在作为重度游戏废人中兼非酋的master因为又花了5000屁都没捞着大喊“爆炸吧欧皇!”的情况下被召唤的。
作为master的那位其实并没有参与辛亥战争的打算,然而被自己家族的人给坑了,不得不参加了这场东西。
而这位servant则是自称由诸非酋沉船的怨念而生,顺应master的愿望而化身为贯穿屠欧之矛,即使他本人幸运不是E。
虽然这位servant的真相确实是诸位非酋怨念的集合体,形象性格什么的来自于master潜意识中希望看到的样子。
不过也有作为海豹的一面。(然后就会被周围人暴打)
逃跑技术似乎是借由“逃避被口球的命运”而衍生的。(对魔力也是这么来的,毕竟有的海豹就是群主)
避矢的加护则是因为别人发屠欧地图炮的时候由于非酋属性而幸免于难的事迹(设定)而来。
至于隐藏能力嘛,你见过平时行事高调的海豹吗(笑)
【属性】
筋力B
耐久C
敏捷A
魔力C
幸运A
职介技能
对魔力 B
可以毫不困难地无效化二节以下的魔术。若更进一步地说,面对大魔术、仪礼咒法时无法作用。 
保有技能
避矢的加护 B
视为只要用眼睛确认了攻击对象,无论怎样的远距离攻击都可以闪避。另外纵使处于无法眼观察对象的状况,也能应付大部分的飞行道具。
只要是投掷类型的攻击,纵然是宝具也可以回避,但面对武器攻击范围为中弹时爆炸的广范围类型的攻击,或者单纯是长武器的直接攻击,则无法获得此加护的效果。
逃跑的艺术 C
从战局中脱身的能力。
等级为C的话,如果在战斗白热化之前成功一击脱离便能获得逃走所需的全部物质条件,即使受了伤或者魔力耗尽。
在此技能发动的情况下,除非对方持有破解隐藏类技能的技能则无法被跟踪。
等级为A的情况(如果有的话)下,是一出视线立即人间蒸发的感觉。
魔术 B
由于民众“这不科学!”的评价而得到的能力,所以本人并不是很擅长此道。所以B级仅仅是懂得使用的魔术量多而已,并不能提升魔术的等级。
所有魔术的等级均为D。
能够自由释放两节以下的魔术,并且会一些偏门魔术。
魔术的使用方法是对周围的人类,进行思考的操作或暗示等,来收集情报以及排除阻碍者等。
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