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【私货】我心目中2016年不应错过的七本轻小说(3)

2023-03-09二次元先知推书 来源:百合文库
按说此处最值得吹的其实是《龙王的工作》,不过那是一本属于2017年的书,龙王刚刚苏醒,还是让她们多攒点能量吧。
纯以后宫喜剧的标准去审视天使的话,开头也就是差强人意级,不过从第三卷贵龙组登场开始,水准渐入佳境。从现在来看,保底也有不低于萝球社的水平,卫星我就不放了。具体说法我在第五卷书评里讲过,这里也不重复了。
有大佬指出本书将过多篇幅放在作曲上,而作曲部分完全看不懂,导致可读性下降。我表示我能看得懂啊,“音乐常识都没有,怎么指导小学生”。对方表示无言以对。
No. 5 葵关南《Gamers电玩咖》
在创作了现象级巨作碧阳之后,葵关南蛰伏了多年,如今终于重出江湖。鲜少有人能像他那样,经历过一段比较漫长的低潮期之后(没错我说的就是那啥勇者),靠着一部与成名作风格大相径庭的作品重回风口浪尖的。
Gamers的取材,甚至比碧阳更加平淡。葵关南的战斗力从不体现在华丽的设定与构造上,他走繁杂风格的作品基本都翻车了,反倒是越平淡的作品越能凸显他文字功底之扎实。本书借游戏为线索,但又不依赖特定的哪个游戏,而是将重点落在了玩游戏的人的身上。抬头看看书名,Gamers,不是Games。
Gamers的亮点在于语言艺术与行为艺术,与碧阳类似,太在意剧情就输了。Gamers与碧阳的不同之处,则是碧阳随手翻翻就很搞笑,而Gamers的思维回路比较长,需要认真看才能感受到笑点究竟在哪里。这大约就是近几年的葵从血气方刚到静水流深的转变吧。
No. 4 丸户史明《路人女主的养成方法》
白学的正统后继者,路学登场。
如果说Gamers是语言的艺术与行为的艺术,那么路人女主就是人心的艺术。丸户以丰富的经验刻画了一个又一个饱满而复杂的人物形象,并将她们完美统合进一个故事中。以及,丸户的文笔领先业界十年,称得上字字珠玑,每一段对话都富有内涵,值得反复咀嚼。不开玩笑,我看轻小说的时候一般不倒带,不看二周目。虽说书读百遍其义自见,不是什么书都有资格、有必要被读百遍的,一遍就能看懂的东西何必来第二遍。然而读路人女主的时候常常往回倒一卷,现在甚至还没看完一周目,但是某几卷已经读了三四遍,毫无浪费时间的感觉。
路人女主的另一个绝妙之处在于对后宫喜剧的传统人际关系的革命性颠覆。传统关系以男主为中心,一层层往外排,与男主关系更近的妹子地位高,戏份多;关系较远的地位低,戏份少。也就是说,人际关系会直接反映在行文中,可以靠戏份去猜谁的顺位更高。然而在路人女主中,此种亲亲疏疏的关系被打破了,取而代之的是横看成岭侧成峰的效果——以任何一位可以被称为“女主”的人作为原点,都可以对故事进行一番合理的解读。哪怕是同一位读者,从不同的女主出发,都能从故事中读出大相径庭的味道。而对于不同的读者来说,大家的立场不同,所产生的碰撞就形成了路学。一千个读者眼中有一千个哈姆雷特,前提是作品得有哈姆雷特那种水平。类型不同不敢妄言与莎翁比肩,但是一千个读者眼中有几十个路人女主,吹到这个程度不过分吧。
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