论人物及剧情套路在业界的趋势
角色中心制
庄司智成功把后宫套路开发到极致,使得现在成功的商业化轻小说都要以作品中的角色为卖点,往往忽视其他元素。
所以要问,读者到底是喜欢作品本身,还是只是作品里的人物?
烂俗
对于异世界/奇幻世界等架空系作品,“龙傲天” 很常见,真正写得出色,无明显硬伤,这样的作品是很难找到的。
没办法,业界就是这样啊,写得不讨读者喜欢,作品恐怕被腰斩,只能草草结尾。
娱乐至死
到底还在期待什么?
明明情节是那样的套路,还是要期待故事剧情带来的“梦境”。
我初入轻小说,被庄司流坑了。《精灵使的剑舞》写到现在即将完结,角色刻画得好,我对于世界观并没有感觉,因为它前期塑造得非常好,每个冲突点都极致刻画,例如异界黑暗、各大精灵王、魔王所罗门,结果之后男主的龙傲天,加上这些冲突点接连崩坏,文笔越来越糟糕了。
这就是你们日本人所喜欢的?!
《最弱无败神装机龙》同样套路,作者文笔稍好,但为了让剧情延续下去,不停地收后宫,还让后宫达成一致协议,不增进与男主的感情,我唯一觉得好的就是世界观了,好好写机战吧。
销量突破100万部
《刀剑神域》,MMO类RPG冒险系小说?!
围绕着人被杀就会死,不停冒险。
还有《加速世界》,太长了,看不进去,我有空会补番的。
我看过《头号玩家》,对于这类科幻作品并不排斥。
个人不喜欢长篇小说了(早年受起点荼毒),所以导致看不进去。
我还是偏向于那种恋爱喜剧。
(《魔法禁书目录》无恋爱喜剧,对不上我的电波)
而恋爱喜剧套路就简单明了,已有人分析出。
审 美 疲 劳 不 可 避
《怎么可能在一起!不行!不行!我爱你!》
王道剧情固然可以。
所谓的“新意”,看业界趋势,怕是向起点靠拢。
http://act.linovel.net/persona2018/#/index
我测试了一下自己的创作者倾向指标。
一本正经地讲述着那些神奇又渺远的物语,明明听上去不那么可信,却总能抛开繁琐的画面抓住重点,引起读者的共鸣。