脑洞作者教你写网文 · 异界篇 03(完结)(3)
主角和大魔王在最后对决,但主角并不是世界末日的勇者,仅仅是世界意志察觉到动摇世界本质的危险召唤的弱化的勇者,并没有勇者击败大魔王的因果律武器,本身就是一个相声演员的勇者根本没有办法和大魔王正面抗衡。
但是勇者有一点是能做到的。
在被击败的瞬间,主角想到了战胜大魔王的终极手段,大魔王引发天灾的目的是召回自己已经实体化挡在末日投影前的亡灵,阻止大魔王引发天灾的方法就是将投影前的亡灵直接召回。
在咽下最后一口气前,主角挡在了亡灵和末日投影之间,解放了失去虚无本质而丧失意识的亡灵。
最终,恢复了理智的大魔王在痛苦中和亡灵一同走进了投影背后的一切的虚无之中。
The End
就这样,我们就把结局也一并设计好了,这就是很普通的反向设计故事,从大魔王开始,讲述一个带有宿命感的拯救世界的悲剧故事。
设计本身就是基于某种概念开始的,也可以称为灵感,当你设计好结局,那故事的展开就十分顺理成章,也只有设计好后续,诸如伏笔,倒叙,插叙之类的行文手法才能被使用。很多时候谈到一些平庸的作品,为什么大天朝网文数目如此众多,但实际上有文学价值的网文少之又少?在我看来很简单,大多数人都喜欢从初始设定开始展开故事,导致很多作品发展平平无奇,这也是大多数网文即便是有名的作者的故事也会拓展到上千万字的原因之一(大概故意拖字数也是一个理由吧)掌控剧情很重要,没有设计一个结局,剧情很容易就会跑偏,有句话说人物在作者下笔时就生成了独立的人格,已经不受作者控制了。事实也是如此,情节的发展在落笔的一瞬间其实已经决定了,如果不在最后设置限制,那就是人物和作者一同放飞自我的过程,写出些什么破烂玩意都不奇怪。
异界篇这个并不是什么有意思的故事,结局其实也并不是什么仔细推敲或者说认真思考的结果,这是一个很普通的结尾,但是黑暗之魂也只是为了传火而已,并不影响这个纯靠碎片化叙事的故事感动人心。这里展现的更多是一个思路,一个反向写作的乐观思路。
接下来的思路大概可以这样展开:
世界之钟在哪里?
亡灵天灾如何结束?
为什么大魔王对于终结末日的意图在被世界意志觉察后世界意志会有所反应,但是引领前代勇者,亡灵,甚至后续大魔王和主角前往世界之钟的某种线索,世界意志对此却没有进行干预?
那就任君思考了。