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穷乡僻壤的NPC——1(4)

2023-03-06游戏脑洞rpgnpc 来源:百合文库
于是在玩家们的不懈努力之下,这个最开始原始混乱,只有最基本设定的世界变得恢弘而庞大。
玩家们依据自己的信仰建立了四个联邦——专长体能和剑术的亚州(由于与世界版图的相似,所以玩家们通常都用现实中的地理来命名这个世界的相关事物),崇尚科技和人体改造的北美,信仰神明和魔法的非洲以及在三个大州之间灵活往来,尽管战力弱小但是不可或缺的商业之心欧洲。
在游戏刚开始运营的两年里面exworld世界还没开始形成第一步。在四十个新手村中诞生的玩家们都把这个游戏当做是普通的RPG来玩耍,但是人们逐渐发现了这个游戏异常的灵活度和不可思议之处。
而这个游戏与其他RPG的本质就有所不同——EXworld有死亡设定。
尽管角色的死亡不会导致现实玩家的丧命——但是谁也不会轻易地放弃自己角色的生命——因为角色的死亡,会直接删除这个游戏角色的档案。不管你是刚刚注册不小心死摔死在马路边的倒霉鬼,还是几年的老玩家在讨伐巨龙时壮烈牺牲——你们都不会再有第二次重来的机会。
尽管最开始的时候,玩家们纷纷抱怨这鬼畜的游戏设定,但是逐渐的,人们发现了这个设定的无限魅力——正是因为生与死的轮回,这个游戏变得无比真实。
在ex纪元9到15年,这个世界的政治格局和地盘划分逐渐形成。这时候国家和领土的领导者中NPC和玩家的比例几乎是对等的,但是随着时间的推移,玩家们的力量逐渐强过了NPC,于是玩家们将这个世界的主权完全地从NPC的手中抢夺了过来。
在这之后,游戏迎来了最混乱的时期——争霸时代。
由于这个世界的主宰已从规规矩矩的NPC变成了玩家,每个站在权利和实力顶端的人们都想要把自己的势力扩张到自己的领土之外,于是战争成了不可避免的事情。
在开始的第一年,也就是ex运行来的第六年(又称ex纪18年),游戏发生了有史以来最大规模的玩家减员。
短短一年过去ex纪元21年,游戏的在线人数减少了一半。
第二年(ex纪元24年至27年),又减少了一半。
当权者们逐渐发现了事情的不妙。他们发现这个世界的玩家人数在减少,而且军队中的力量也变得越来越薄弱,甚至出现了刚刚注册账号就被强制征收入伍的新兵。
玩家们纷纷开始向游戏开发商反应——再没有什么动作的话,这个游戏迟早要完。
但是即使面对游戏停运的危险,开发者也只是对所以的玩家回应了这样一句话:“我们创造世界——而现在,我们把世界交给了你们。这个世界何去何从,是你们的事情。”
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