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轻小说的历史(中)(2)

秀逗魔导士动画入口( ・ x ・ )
特别是在角色塑造方面,在整个轻小说史中都是绕不开的一颗明星。
 
大事件和衰退
虽然在1991-1992这两年间也有不少优秀的作品涌现,但是因为在国内知名度的问题我们暂且按下不表,直接把时间线跳到1993年。
这一年,发生了几件不可忽视的大事。
 
这一年,电击文库被创立了。创刊当初还是富士见和sneaker的二强争霸时代,谁又能想到这个后起之秀会成为日后的业界龙头呢?
而同年,以周刊少年JUMP而闻名的集英社也建立了类轻小说文库JUMP JBOOKS。虽然时至今日其基本活动方针已经变为漫画的小说化了,但在创刊当初,却是以原创作品作为中心,诞生了乙一,获得了直木奖的作家村山由佳和SF作家小川一水等一众大手作家。
当然,这些都是后话了,在90年代后半,迎来了第一次最高峰的轻小说开始走向衰退。理由大致可以分为几点。
第一,虽然诸如《秀逗魔导士》这样的系列大作销量很不错,但是相对的,能让人耳目一新的新系列却一直都没有诞生,从题材上来看也是如此,不管故事写得再怎么好,如果一直都只有中世纪fantasy的话,趋于同质化的口味会让读者觉得腻味。
另一方面,和现在的读者不同,那个时代的轻小说读者很多都在长大之后(特别是进入大学和社会之后)就开始慢慢的不再继续阅读轻小说了。
当然还有一个间接的原因也导致了轻小说发展的停滞,那就是游戏产业。之前也提到过,第一次轻小说热潮和勇者斗恶龙系列有着密不可分的关系,这次,给“剑与魔法”的题材浇上一盆冷水的则是另一款人气作品——《最终幻想VII》。
其独特的世界观让广大受众们认识到了原来枪械和摩托也能那么自然的和剑与魔法融合在一起。自此,单纯的中世纪fantasy已经不再能够满足读者们的欲求,而当时的轻小说也在把市场扩大到一定程度之后,陷入了发展的停滞。
 
新才能的发掘和无可奈何的末路
如同上面所说,面对业界止步不前陷于停滞的困境,出版社们可没有坐以待毙。
1994年,电击文库设立了电击game大赏(也就是现在的电击文库大赏),96年,sneaker大赏也开始了稿件的募集。
厂牌方面,则是新开设了fami通游戏文库,也就是后来的fami通文库。
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