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《未来网络》第二部大纲(4)

2023-03-06未来网络Cyberspace 来源:百合文库
    女主思考,认为男主除了研究人工智能外,做别的都可能会误入歧途,但人工智能本身已经导致了世界的一次崩溃,这该怎么办呢。
    这一切只能用爱挽回吧。
    女主回到自己的公司里,想起男主的话,于是便在公司内部开了个会议,询问了公司的业绩,才发现自己公司的产品已经成为所有人群的生活必备品一样,除了2%社会精英和一些底层人口,其余人似乎都沉溺于这个虚拟世界,甚至有科学家也对这个游戏乐此不疲。
    女主感到害怕,因为现在这个趋势发展下去科技必定会停滞不前,但也不能向之前(第一部)那样不可控制的发展,在这种纠结的状态下,女主决定设立一个新的项目,由女二负责。
    女主要求女二做一个具有高度艺术性的游戏作品,而本身的目的不是为了赚钱,但更多的给人以现实意义和艺术意义。游戏是面向所有人,要避免成为一个小圈子。
    这些已经来不及做,而且女主的团队都不认同女主了(除了女二),这些正如男主所言。
    男主显得愈发孤独,他像大多数人一样迷失了方向,不知道该做什么,一无所用,于是跑去上海最大的游戏厅玩,看到那么多游戏,有街机类、MOBA(包括女主公司产品以及吃鸡类)、赌博类的各种游戏,男主对这些表示厌恶。他去了音游区,玩起了他曾经热爱的音游。这时路人登场(没错就是她,之前的女配),她对男主进行挑战,血虐了男主(共3局,具体表现为玩家进行游戏,3局难度递增,女配成绩稳定在满分左右,如果玩家都满分,进入新的对话),男主被问及为什么会来玩音游,他反问女配:
那你为什么玩音游呢?
我家里父母都不在,只有一个人生活,我们初中里的同学都在玩那款游戏,现在那款出了VR版本,全都沉迷了,我就跑出来玩咯。我喜欢这款偶像类游戏,能够体验到一个偶像的出道历程。
我也不喜欢目前的大型游戏,反倒是音游算是唯一的净土了。我觉得音游像是在演奏一个作品,这样还是有成就感的。
但还是难登大雅之堂。现在社会环境也不在乎人们要怎么做,毕竟都是人工智能在做,连音乐会都不需要人来演奏,音游圈还能发展下去吗?
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