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该如何写一个“不离谱”的奇幻设定?(3)

刚看《魔戒》、《冰与火之歌》的人会知道?
但是不知道会影响到阅读吗?并不能,反而钓足了读者的胃口。
这就是反派的神秘化。
但是,请尽量避免由于铺垫过长造成挖坑不填的情况。在这一点上我就是个负面例子。
另外,如果是轻松向,或是图一个爽快,更不会让大反派过早出现。因为这会让主角们有极大压力,你看着也会觉得不舒服,甚至憋屈。
怎么主角玩得这么溜,却还不把魔王一网打尽?这样的吐槽,有时候恰恰是作品本身并不十分严谨的逻辑安排引发的。
而隐藏设定,将邪恶势力神秘化,绝不是单纯地不写或一句话不说全。相反,是要写得多,且合情合理。
要能引发读者的猜测、兴趣。
这对于很多小说都是比较适用的。如果写的好,完全可以延这个方向写出一条有趣刺激的暗线。
或者,不延伸也好,又不是公安机关处理案件,没必要事无巨细地将神秘组织摊开来给主角们或读者看。
秘密组织并不一定要贯穿全线,也可以为了考验主角,在后期将厉害的组织写得名存实亡。不过,尽量不要搞事。图为火影中的晓组织
接着来谈【虚构的神话体系】。
试问一下,我们现实世界的神话故事是怎么来的?
当古代人遇到当时科技水平无法解释的自然现象时,就会用怪力乱神等说法做解释。
最初的“怪力乱神”具有神秘感。对神明的态度,好奇中掺杂着人们类似信仰的崇拜感。
后来的“神”被赋予人的特征,各个“神”之间发生的一些小故事也被创造出来。而时间久了,一代代流传,就会产生一系列神话故事。
西方的神话是成体系的,原因在于西方各个文明之间并没有明显的连续性,相对独立。
古希腊神话、古罗马神话、北欧神话等,作为西方神话体系的几个代表,常为奇幻小说作者作为优秀的素材使用。
我们的神话,通常是被认为是没有一个清晰体系的。这也不怨古人。谁叫我们中华五千年灿烂文明,神仙多得数不过来?
神话的雏形——我们可以认为是“神祇的设定”,本身是琐碎无章的,不限于西方或中国的神话。比如希腊神话的起源就有三种,在不断的演化整理中逐渐完善,最后才在赫西俄德所著的《神谱》确立体系。
从很多人知之甚少的上古神话,到耳熟能详的道教神话、佛教神话,实际上是有各自的松散体系的。
最早出现在《封神演义》中的二郎神,能与从的“猴戏”演变而来的孙悟空打起来。这或许就是中国传统松散体系神话融合的体现
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