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走进幼儿园读后感锦集(16)

2022-08-11 来源:百合文库
三、 追随幼儿提供适宜的游戏支持。
1、 适时介入适度回应,推动游戏发展。
2、 充分发挥共享交流的作用。
四、 确保时间与空间,践行各类游戏。
1、 遵循主流价值,落实幼儿园基本活动。
2、 让环境材料推不动游戏发展。
五、 带领教师在游戏中“学研做”。
1、 树立幼儿在前教师在后的理念。
2、 落实“追随幼儿,师幼同行”的过程。
3、 追求从游戏中来,到游戏中去。
六、 确立快乐玩有效学的理念,在游戏设计中和积累。
1、 教师设计个体游戏。
2、 对集体教学游戏的思考。
本书内容全面,细致的解剖了幼儿游戏中可能出现的.种种问题。下面我就谈一下感受最深的几点:
游戏是幼儿园的基本活动,不管是从书中的案例看,还是从现实幼儿的日常生活看,都证明这一点,孩子在特定的环境中,根据自己的需要、兴趣,用自己的方式,玩他想玩的各种内容。好像就是这样,很多类似的过程,每天每时每一刻好像都在发生,游戏是童年生活不可缺少的一部分,而且幼儿就是在游戏中不断学习和成长的。 那做为老师我们应该怎样走进幼儿的游戏呢?
首先就是要确保幼儿在游戏中的主体地位,还幼儿一个真正的游戏自由,从游戏中的教师到游戏中的玩伴,站在幼儿的角度用他们的思维想问题。那到底幼儿的自由都包括哪些内容呢?书中介绍了一个故事《不可少的开场》,故事中讲到在玩游戏前一定要聊一下,“想玩什么,谁想去玩”这样老师不仅可以了解幼儿所思所想,还能发挥防患于未然的作用,使老师在游戏前,尽早扫除了一些可能出现的障碍。经过经验研究,幼儿在游戏中可以-----自由选择主题,自由选择角色,自由选择情节,自由选择同伴及玩具。但是,当给幼儿很多自由时,幼儿就会自己生出很多稀奇古怪的问题,那我们应该如何回应幼儿的需要?怎么回应?回应程度如何呢?研究者发现可以从两个不角度来看这个问题,一是生成的内容是否接近课程目标。二是活动是否满足群体需求,研究者画了一个坐标,从而得到四个象限,再根据象限内容的不同,分别对生成的问题进行分析解决,但是作为教师,应该已发展的眼光看待游戏中自发产生的各种内容。
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