1.这样算是留下痕迹了吗? (1)重生 我叫松冈克朗,是一个音乐家。 初二那年,去朋友家玩,有生以来第一次接触吉他。当我在朋友哥哥的指导下,第一次弹出一小段简单的旋律的时候,我感到了无比的喜悦,没法用言语形容,一股上音乐课吹竖笛时从未体验过...
2023-03-262023-09-16
天鹅之歌 传说天鹅在临死之前会发出它这一生当中最凄美的叫声,也许是因为它知道自己时间不多了,所以要把握这最后的时光,将它最美好的一面毫不保留地完全表现出来。在艺术的领域里, “天鹅之歌”即指创作者在完成这部作品之前,内心曾经承受过巨大的痛...
2023-03-052023-08-02
2020年1月1日,《音·者》音乐游戏迎来了首次公测,市场评分9.2,永记也走向了人生的高峰。今天是新的一年的开始,他孤自一个人的坐在公寓的沙发上,想着之后给自己买套房子。他又想起了一个问题,在他心中起浮波荡久久不能停歇。 “我为什么要做音...
2023-04-02原账号锤子科技员工蒂姆库克(UID259559123),由于经验不足以被封禁,现账号专栏剧情都顺接原来,如果可能会把以前的文章转发过来。 正文: 从电影院回家路上的luka和miku显得十分疲倦。 luka:不知道大哥回家了没有,如果没有...
2023-04-02正文: 吃过饭后,luka把已经累到不能动的miku抱到了车上。 luka:嘻嘻,miku要好好坐在后面休息呦,待会去看电影时,我订的可是最后一排靠墙的位置呦。 miku:知道了!大色狼luka,上一章不都说过了嘛~ luka:那不是要提...
2023-04-02先说一下,这篇和上篇关系不大。我也说过除了葱包以外其他cp都偏向沙雕日常,几乎没有剧情。 正文 上次说到miku要“诱惑”luka。 miku从卧室跑到隔壁的房间,大声对luka说“等着luka酱,我要换一身衣服啦。” “别太久呦,时间一...
2023-04-02一、复 调 上节讲到和声学的重要性犹如英雄和兵种的配合,但有些时候是需要英雄和英雄之间的配合,在音乐领域中,如何让几个声部的不同旋律可以按照一定的规则逻辑,和谐地并存行进,这就是和声学后更深级的内功心法了,也就是复调技法也叫对位和赋格学。 ...
2023-03-052022-07-08
知识点: “坐部伎”和“立部伎”是根据演出的需要和演奏者“音声人”的业务水平来划分,堂上坐奏为“坐部伎”,堂下立奏为“立部伎”。立部贱,坐部贵,等级分明,最低的是雅乐演奏人员,“立部伎”动辄上百人,而坐部伎则三到十二人。此后杂技进入“立部...
2023-03-052022-05-26
2023-09-15
2023-09-16
2023-08-01
2023-05-16
今天,V家的各位cp们迎来了一位新成员,准确来说,是来了一位“老朋友”没错!就是大姐!想想也是,连,铃,Miku,luka和kaito都来到了中国,只剩大姐一位留在日本,孤苦伶仃那么可怜,我就把大姐也弄过来了! Miku:这作者是不是脑子缺...
2023-04-27这是浪矢解忧杂货店,如果有什么烦恼可以私信up,up都会回复,记得关注up,给up投币收藏点赞啊,up每天都会更新一封回信啊,可以加群一起聊天啊,群号:708621816 up是绝对不会让你们充电的(真香!) 来信: 你好,我是一名初三毕业...
2023-03-252023-07-17
2023-07-18
2022-08-17
2023-06-27
2023-06-15
傍晚时分,繁华的都市被夕阳落下的红色余光所笼罩,经过了一天日晒的城市也即将迎来灯火通明,而又繁华的夜晚。 一辆黑色轿车拐进了一栋高大的写字楼底下的停车场,在靠里面的地方停好,轿车后门打开,一樱色长发女子从车中闪出,顺手将车门关上,然后走到写...
2023-03-08★本文巡音露卡×初音未来 ★图源网侵删 窗外淅淅沥沥下起了小雨,坐在窗边的巡音露卡不满的皱起了眉头,湛蓝的双眸中充满了不悦。“又下雨了……”不知从什么时候开始,她变得如此讨厌下雨天,明明以前是那样喜欢的……“咚咚咚”一阵敲门声打断了她的思绪...
2023-03-10“啊啊啊啊,热死了!!” 铃从门外跑进来,一把抱住某蕉…… 连一惊,铃的头发真的是超——烫! 连一把把铃推开:“热你还抱我,一边凉快去。” 啊啊啊啊啊啊啊啊QAQ(铃) “好热啊……” miku坐在沙发上,也是,夏天留这么长的头发不热才怪...
2023-04-01“请说明您的投资意向。”资方说。 “我们公司要融资10亿日元。用于我们公司的音乐游戏开发与经营。”永记立直着腰说到。 “请说明您的市场定位。” “我们所研发的游戏目标人群为12~30岁的用户群体。以二次元人物与本地化历史以及传说故事为蓝本,...
2023-04-022023-08-01
2023-07-31
好好好好久没更鱼葱了,其实up也很想高产,但是生活所迫,两星期休息22个小时还有作业,一月四更已经很勉强了,同时也直接导致了作品质量的下降。看到很多和我一起走过了的作者现在都挺棒的,心里有时也很失落,不过一切改过还得过,我会努力的,寒假时希...
2023-04-262023-05-16
2023-05-16
我梶浦永记,毕业于日本东京大学游戏制作与音乐艺术系,如今就职于日本的一大游戏企业。我心中一直有一个梦想,就是做出我心底里最好的音乐游戏。 “科长,这个月之后我要辞职。”永记对着坐在办公室里的科长说。 “什么?为什么?不是干的好好的吗?工资水...
2023-04-02告玩家的一封信: 「音乐游戏巜音·者》经过漫长时间的制作,终于迎来了首次内测。特写此信,献给游玩本游戏的玩家。这是一款注重沉浸感的音乐游戏,以历史故事为蓝本剧情交互类游戏。在主线剧情方面,我们的团队思考了很久,想啊,想,日以继夜的想,终于,...
2023-04-02梶浦永记与投资公司代表人山村田也,在一栋写字楼的63层中的会议厅进行对游戏的投资与开发的相关讨论。 “这是我们公司对未来15年的战略,在完成投资之后立刻上市,上次地点在美国入驻B股市场,”说话间他把一沓厚厚的文件递给了田也“我们会把同一个i...
2023-04-022023-05-16