《音者·音乐游戏制作人》第二章——投资可行性
“这是我们公司对未来15年的战略,在完成投资之后立刻上市,上次地点在美国入驻B股市场,”说话间他把一沓厚厚的文件递给了田也“我们会把同一个ip分别发展成不同的游戏,分别包括家机,主机,PC与移动端。”
田也粗略的看了一下文件之后,说:“那你的10亿日元开发比例是多少?有什么扩展ip的企划?”他望着永记心中非常期待他的回答。
“由于我们开发的游戏是以沉浸式体验为核心要求,所以开发周期和研发资金占比将会很大,10%资本会用在游戏开发。其他的资本用于公司保值与运营。”他指着硕大的投影屏,用电子笔在心里的屏幕上比划着“我们会与上流企业进行合作,出售周边实体产品,并且会举行音乐祭,用于扩大ip。”
“最近你们公司的运营条件怎么样?”田也得视线从屏幕上移开“你的产品在市场上是否有空缺?竞争能力到底有多少?”
“我们公司的启动资金是千万级别,可以持续为公司输血。”永记在笔记本电脑上调出了几张数据图,交给了田也“我们委托第三方机构对市场进行调研,从历史到现在从未发现如此盈利模式以及ip的公司。相信在市场上可以有很大的缺口。”永记自信的说。
需求之后他们结束了会谈,他们并签了合同,两人成功达成了商业合作关系。
永记穿着正装走在冬天布满雪花的东京街道上。天色逐渐昏暗,他掏出手机看看在社交网站上又有什么奇怪有趣的新闻,他手指微微动,将屏幕划了两圈,网上的新闻即使在琳琅满目,也不急这冬日的雪花,美妙而洁白。被浸湿马路上映衬着街道上的霓虹灯,反射出绚丽的光彩,小小的雪堆堆在路旁,向天边望去,太阳也不见了踪影。但是光仍能从西边唱来。
回到空无一人的家中,经过数周的努力,他终于得到了10亿日元的投资。永记的家很小,实则是个公寓,一张床,一张桌子,一台电视,他坐在板凳上,从抽屉中抽出平板,打开了还在位于开发阶段的游戏,他选择了团队制作最新的一个章节「环球航行」,一阵欢快的手风琴音乐传来,游戏开始了……
「2019年12月3日,我成功的取到了10亿日元的投资,已正在规划财务部与法律部的职员情况。游戏的新章节非常不错,总之我的梦想将要实现了,希望在此之前我可以好好的享受这份忧愁的快乐吧。」永记的日记。
“永记呀,听说你要做一款很大的游戏。”一个来自远方的朋友。
“是呀!这终究是我的梦想呢。”
“哦!对了,你那游戏的名字叫什么?”一个来自远方的朋友。
“这个游戏的名字呀。叫巜音·者》。”
游戏是否会被玩家所接受?请期待下章“《音者·音乐游戏制作人》第三章——内测开启”