第二章 故障(2)
2024-06-15 来源:百合文库
过了一会儿,屏幕还是一片黑色,玩家认为是出故障了。可能又是自己乱用修改器开挂或乱删文件而导致的,玩家叹了口气,准备退出游戏去网上找把文件改回来的方法。玩家将鼠标移到右上角“x”处,点了一下。没有反应?!玩家一连点了许多下。电脑突然“当当当”地跳出来一堆弹窗,“发现了一个未知的错误”布满了全屏,玩家又只好烦躁地把它一个一个地给关掉。伴随着“滋滋滋”的电子故障声,游戏界面由一片纯黑色慢慢过渡到纯白色。屏幕中间出现了一个黑色字体的英文单词“Hello”,画面闪了一下然后又变为纯白色,眼尖的玩家看到了“Hello”变成了血红色。画面逐渐浮现,玩家开始对这个游戏抱有一种奇特的期待。
金黄色的阳光洒落在青灰色的石板砖上,金黄色的花朵盛开在路边,树上的鸟鸣回荡在四周,今天又是美好的一天。路中央站着一个穿着深蓝色搭紫色条纹T裇的人类小孩,Ta背着一个黑灰色的书包,看来是要去上学。这样子实在是太熟悉了,一看就是Frisk。
玩家望着眼底的键盘,试着敲了下移动的键,屏幕中的人物动了。玩家有种失而复得的喜悦,便熟练地操纵着Frisk在新世界里探索。可是无论如何探索,四周的景物都没有反应,在确认倒退回去没有路之后,玩家只好沿着道路前行。
当玩家控制着Frisk穿过一片小树林时,背景音乐变了。根据玩家以往玩游戏的经验来看,像这种BGM一变必有大事发生。走了十多分钟,还是在小树林里,屏幕亮度也随着Frisk的深入而越发的黑暗,背景音乐也越来越低沉,恐怖。玩家看着屏幕慢慢变成全黑,Ta的心中有些慌乱。
在行走的过程中,Frisk突然遭遇了怪物。提示玩家遭遇了怪物的白色气泡里不再是感叹号,而是一颗漆黑的六芒星符号。战斗页面弹了出来,框中写着“???挡住了去路”。玩家看到了一个漆黑色的六芒星浮现在屏幕上方,如果不仔细看还真看不出来这里有颗六芒星。玩家选择ACT(行动键),选择*Check(*查看)。
“‘???’攻击?生命?”
“???????...是一种名为xxx的物质。”有一部分字体被刻意模糊了。
回合开始了。第一回合是六芒星的回合,玩家看了看MERCY(仁慈键)还好还在。攻击开始了,但战斗框中什么也没有。回合结束,玩家一头雾水。六芒星开口了:“你好呀,Player。”玩家有些惊讶,游戏中的人物直接跨次元对话了。“我并不是游戏中的一部分,准确的来说,我应该是个病毒。”玩家又是一脸震惊。
金黄色的阳光洒落在青灰色的石板砖上,金黄色的花朵盛开在路边,树上的鸟鸣回荡在四周,今天又是美好的一天。路中央站着一个穿着深蓝色搭紫色条纹T裇的人类小孩,Ta背着一个黑灰色的书包,看来是要去上学。这样子实在是太熟悉了,一看就是Frisk。
玩家望着眼底的键盘,试着敲了下移动的键,屏幕中的人物动了。玩家有种失而复得的喜悦,便熟练地操纵着Frisk在新世界里探索。可是无论如何探索,四周的景物都没有反应,在确认倒退回去没有路之后,玩家只好沿着道路前行。
当玩家控制着Frisk穿过一片小树林时,背景音乐变了。根据玩家以往玩游戏的经验来看,像这种BGM一变必有大事发生。走了十多分钟,还是在小树林里,屏幕亮度也随着Frisk的深入而越发的黑暗,背景音乐也越来越低沉,恐怖。玩家看着屏幕慢慢变成全黑,Ta的心中有些慌乱。
在行走的过程中,Frisk突然遭遇了怪物。提示玩家遭遇了怪物的白色气泡里不再是感叹号,而是一颗漆黑的六芒星符号。战斗页面弹了出来,框中写着“???挡住了去路”。玩家看到了一个漆黑色的六芒星浮现在屏幕上方,如果不仔细看还真看不出来这里有颗六芒星。玩家选择ACT(行动键),选择*Check(*查看)。
“‘???’攻击?生命?”
“???????...是一种名为xxx的物质。”有一部分字体被刻意模糊了。
回合开始了。第一回合是六芒星的回合,玩家看了看MERCY(仁慈键)还好还在。攻击开始了,但战斗框中什么也没有。回合结束,玩家一头雾水。六芒星开口了:“你好呀,Player。”玩家有些惊讶,游戏中的人物直接跨次元对话了。“我并不是游戏中的一部分,准确的来说,我应该是个病毒。”玩家又是一脸震惊。