诡秘之主自创途径——“梦乡”(旁观者)序列六:调音师(2)
“我的调律,也许是永恒一角的妙处,也有可能是破坏平衡的一抹败笔……”
修正:调音师可以从素材中提炼出当时环境的基本规则(如,因果关系,时间流速,规则的混乱程度,颁布的“律条”等)并将其反映于现实之中,使当时的基本规则暂时替代目前环境的规则(持续时间约为一小时),调音师可对环境中的规则做出一定调整,使其增强或减弱,但持续时间将大幅减少。另外,在此环境中,其他低于序列五的人对于环境的改变将会有所削弱(序列越高,削弱效果越短,序列越低,削弱效果越强。)
“我修正的部分天衣无缝,但其他的修改,我不可容忍……”
繁劳:可以以灵性瞬间大幅流失甚至衰竭强行进行记录素材或记录情景。但通过这种方法记录的素材或情景将会十分不稳定,会在利用过一次后直接消失。同时,效果相较于正常录的情况来说会较弱。
“杂音多了,工作便更为繁杂,效率更为地下,无法处理到的地方一多,质量也就会不如人意了……”
映射:调音师可通过灵性流逝加快的代价,以强度相同的效果使用记录自己记录在素材中的能力。
注:该能力消耗灵性较快,且对精神有一定负担。请谨慎使用哦。
“我用的材料虽然驳杂,找起来也不甚省事,但终归都能找到出处……”
守则:1.尽量多的收集素材,素材的质量越高越好。
2.调整一部分的细节,让事物走向不同的结局。
3.面对繁杂的材料,将它们做好分类,使它们看起来尽量的有序一些。
非凡特性外观:外形如相框的灰色的胶体,中间的部分不停的变幻为不同的画面。
非凡物品(例):“回忆”
外观:没有任何特点的手枪,看上一眼就会给人非常深刻的印象。
能力:被“回忆”发出的子弹击中的人不会受伤,但会陷入深刻的回忆中,并且,被击中的非凡者的非凡能力会被削弱,使用者可通过强行流失灵性来使用“回忆”击中之人的非凡能力。
副作用:使用者会同时感受到被“回忆”击中而陷入回忆中的人的情绪。在结束使用后,“回忆”会在一天内不定时的向使用者发出子弹,若被击中同样会陷入回忆。
“回不去的一切,都可以称为回忆……”
修正:调音师可以从素材中提炼出当时环境的基本规则(如,因果关系,时间流速,规则的混乱程度,颁布的“律条”等)并将其反映于现实之中,使当时的基本规则暂时替代目前环境的规则(持续时间约为一小时),调音师可对环境中的规则做出一定调整,使其增强或减弱,但持续时间将大幅减少。另外,在此环境中,其他低于序列五的人对于环境的改变将会有所削弱(序列越高,削弱效果越短,序列越低,削弱效果越强。)
“我修正的部分天衣无缝,但其他的修改,我不可容忍……”
繁劳:可以以灵性瞬间大幅流失甚至衰竭强行进行记录素材或记录情景。但通过这种方法记录的素材或情景将会十分不稳定,会在利用过一次后直接消失。同时,效果相较于正常录的情况来说会较弱。
“杂音多了,工作便更为繁杂,效率更为地下,无法处理到的地方一多,质量也就会不如人意了……”
映射:调音师可通过灵性流逝加快的代价,以强度相同的效果使用记录自己记录在素材中的能力。
注:该能力消耗灵性较快,且对精神有一定负担。请谨慎使用哦。
“我用的材料虽然驳杂,找起来也不甚省事,但终归都能找到出处……”
守则:1.尽量多的收集素材,素材的质量越高越好。
2.调整一部分的细节,让事物走向不同的结局。
3.面对繁杂的材料,将它们做好分类,使它们看起来尽量的有序一些。
非凡特性外观:外形如相框的灰色的胶体,中间的部分不停的变幻为不同的画面。
非凡物品(例):“回忆”
外观:没有任何特点的手枪,看上一眼就会给人非常深刻的印象。
能力:被“回忆”发出的子弹击中的人不会受伤,但会陷入深刻的回忆中,并且,被击中的非凡者的非凡能力会被削弱,使用者可通过强行流失灵性来使用“回忆”击中之人的非凡能力。
副作用:使用者会同时感受到被“回忆”击中而陷入回忆中的人的情绪。在结束使用后,“回忆”会在一天内不定时的向使用者发出子弹,若被击中同样会陷入回忆。
“回不去的一切,都可以称为回忆……”