血域 未建立事件背景设定(3)
2024-06-15 来源:百合文库
会被尸体吸引,没有攻击性,对外来者充满好奇心
收尸者:
威胁等级:暂无 被动攻击
分布于:血域
数量:较多
收尸者是由时间线副本中▅▅▅▅的复制体组成,种族不定,拥有着正常的体型和智力
他们受到代码的更改较少,真实面貌未知,一般统一披着黑色的连帽斗篷,可以从手中或者长袍中生成出一把或多把铁质的长勾,用于拖拽尸体
他们不需要进食,他们摄取能量的方式尚未知
他们对这里的生活已经麻木,他们对离开这里丧失了兴趣,他们清楚能离开这里纯属笑谈
他们在同类之间没有多少言语(因为那没必要)
他们大部分对外来者比较冷淡
他们大部分在寻找一种精神上的依托
暗鸦
威胁等级:极小 被动攻击 群居行动
分布于:血域
数量:极多
一种食腐鸟类,外貌与乌鸦无异,唯一的区别是它们的羽翼末端为暗红色
数量极多,一般成群结队的出现
腐肉
威胁等级:致命 主动攻击 潜伏攻击
分布于:施拉赫特霍夫外围
数量:大量
施拉赫特霍夫的土壤当中会孕育出畸形的生物,而这种生物被称之为腐肉
巨大灰色蠕虫,性情极度残暴,会隐于“土壤”当中狩猎
猎兽
威胁等级:较大 主动攻击 群聚行动
分布于:施拉赫特霍夫
狼形生物,性情残暴,具有较高的团结性
注:猎者与猎兽对声音较敏感,所以为了您的生命安全,请勿大声喧哗
血域中的本土生命不会在真正意义上死亡
该现象被称之为“失活”
本土生命体失活后会留下尸体
失活后灵魂与意识化为液态,进入魂海当中,在他们的尸体被清道夫分解之后,依据实力的强弱来决定复活时间的长短,复活后的液态灵魂与意识从魂海中分离,转移到大陆的随机位置,重组身体组织后再次投身到杀戮当中
收尸者:
威胁等级:暂无 被动攻击
分布于:血域
数量:较多
收尸者是由时间线副本中▅▅▅▅的复制体组成,种族不定,拥有着正常的体型和智力
他们受到代码的更改较少,真实面貌未知,一般统一披着黑色的连帽斗篷,可以从手中或者长袍中生成出一把或多把铁质的长勾,用于拖拽尸体
他们不需要进食,他们摄取能量的方式尚未知
他们对这里的生活已经麻木,他们对离开这里丧失了兴趣,他们清楚能离开这里纯属笑谈
他们在同类之间没有多少言语(因为那没必要)
他们大部分对外来者比较冷淡
他们大部分在寻找一种精神上的依托
暗鸦
威胁等级:极小 被动攻击 群居行动
分布于:血域
数量:极多
一种食腐鸟类,外貌与乌鸦无异,唯一的区别是它们的羽翼末端为暗红色
数量极多,一般成群结队的出现
腐肉
威胁等级:致命 主动攻击 潜伏攻击
分布于:施拉赫特霍夫外围
数量:大量
施拉赫特霍夫的土壤当中会孕育出畸形的生物,而这种生物被称之为腐肉
巨大灰色蠕虫,性情极度残暴,会隐于“土壤”当中狩猎
猎兽
威胁等级:较大 主动攻击 群聚行动
分布于:施拉赫特霍夫
狼形生物,性情残暴,具有较高的团结性
注:猎者与猎兽对声音较敏感,所以为了您的生命安全,请勿大声喧哗
血域中的本土生命不会在真正意义上死亡
该现象被称之为“失活”
本土生命体失活后会留下尸体
失活后灵魂与意识化为液态,进入魂海当中,在他们的尸体被清道夫分解之后,依据实力的强弱来决定复活时间的长短,复活后的液态灵魂与意识从魂海中分离,转移到大陆的随机位置,重组身体组织后再次投身到杀戮当中