【胡思乱想】我和以前写丧尸小说的经历(3)
附一张游戏图,这游戏给当时的我造成了多大的心灵创伤我的比较早的构想是:一个少年所在的城市爆发了丧尸病毒,为了活下去的他拿起武器在这个城市中要生存下去,并在生存途中遇上各种各样的人(然而我找到的剩下的稿子里好像还没写到遇到人的情节)。就是这么简单的一个构思我写了大概半个月,内容嘛不太值得给大家看,只能说以前是真的幼稚吧。
再随便找张图来分界不过在这早期构思里开始有了些影响之后我写作的设定:比如主角一定要拿近战武器,因为这样显得更帅(而且我现在觉得这样合理一点,毕竟枪怎么可能随便拿到);主角一定要能够独立击败小怪然后一个人打不过boss(这点我其他小说基本也这么坚持);主角喜欢喝可乐(这个算是自己的想法吧)等等。也许一开始我也没注意,但是之后写的肯定会有这些设定,算是给以后打地基。
再塞一张早期我写的大多是主角和各种各样的丧尸战斗,不包括人类啥的。然后就接触了《尸兄》、《消逝的光芒》这些作品,发现还有人与人之间的斗争。这一下子开阔了我的视野——还能这么搞,这下就可以搞枪战啊智斗之类的元素进去了。同时这也让我有了安排更多的NPC的想法,小说里人物逐渐多了起来(虽然很多是炮灰角色)。这个时期我看了很多东西,也从游戏、电影、漫画等地方丰富了我的想象力,所以写的东西也开始夸张了起来。
继续随便找一张图分割这个时候我的小说里有一个特点,那就是单主角或者只有男女主,而且也很少描绘这里边角色的感情——因为我重点都放在对战斗啊敌人啊的描写上了。直到我看了《学园孤岛》(没开玩笑,我确实受这个启发),我才明白这种末世环节是需要队友的。队友的分工、队友的关心加上队友之间的插科打诨,这些我之前都没怎么写。于是我的主角团开始膨胀,里边的人各式各样,也同时促使主角不再是全能型角色——毕竟有别人负责这一块了,就不必亲力亲为了。
再随便找张图来分界不过在这早期构思里开始有了些影响之后我写作的设定:比如主角一定要拿近战武器,因为这样显得更帅(而且我现在觉得这样合理一点,毕竟枪怎么可能随便拿到);主角一定要能够独立击败小怪然后一个人打不过boss(这点我其他小说基本也这么坚持);主角喜欢喝可乐(这个算是自己的想法吧)等等。也许一开始我也没注意,但是之后写的肯定会有这些设定,算是给以后打地基。
再塞一张早期我写的大多是主角和各种各样的丧尸战斗,不包括人类啥的。然后就接触了《尸兄》、《消逝的光芒》这些作品,发现还有人与人之间的斗争。这一下子开阔了我的视野——还能这么搞,这下就可以搞枪战啊智斗之类的元素进去了。同时这也让我有了安排更多的NPC的想法,小说里人物逐渐多了起来(虽然很多是炮灰角色)。这个时期我看了很多东西,也从游戏、电影、漫画等地方丰富了我的想象力,所以写的东西也开始夸张了起来。
继续随便找一张图分割这个时候我的小说里有一个特点,那就是单主角或者只有男女主,而且也很少描绘这里边角色的感情——因为我重点都放在对战斗啊敌人啊的描写上了。直到我看了《学园孤岛》(没开玩笑,我确实受这个启发),我才明白这种末世环节是需要队友的。队友的分工、队友的关心加上队友之间的插科打诨,这些我之前都没怎么写。于是我的主角团开始膨胀,里边的人各式各样,也同时促使主角不再是全能型角色——毕竟有别人负责这一块了,就不必亲力亲为了。