零 终末
比赛落幕后我才知道原来一直是有观众的,自己林中所为,皆被注视。更没想到,我“调军遣令”也是受你们影响。可笑我还被骂成导演,大导演不应该是你们才对?
更可笑的是,如今比赛结束,官方又要我,连载其中经历。
本是拒绝的,黑我的人不少,再如此作传一般,岂不像是在给自己洗白?但奈何官方财大气粗,而我又的确有在回味其中过往,有很多东西想讲,不吐不快,当然我也有私心想帮我的朋友们澄清。我自己有很多黑点,但他们不应该受到牵连,我希望你们能正确看待。
提笔时又顿住,久久后才定下书名为林中奔袭。游戏中这七十二片林组成的广袤地,若说是林中,的确有些小了,但也无碍理解,只不过是这“林中”二字,又通“临终”的谐音,因为游戏其中,濒危之感不曾间断,也似真与死神见面数次;而后连着“奔袭”两字,则是意味着其中玩家,当然也包括我,于林中厄潮之下,死里求生的逃亡搏杀姿态。
当然,你们也能猜到,这“临终”二字,其也是“终临已到”之意。终临,无愧是最强人工智能,它参与制作和运作的这款游戏,仿佛让我们联通了某个真实存在的奇幻世界。而你们在游戏进程中与我们的交互行动,也似乎只有它能如此协调好,并且不让我们察觉。
但游戏中,“终临”设计的那个最精彩、最耐人寻味的设定,你们观众方却是看不见的。而恰恰是这个设定的存在,让我们玩家体会到超脱游戏的体验和真实。不过,我若是提前明了这设定究竟如何,则难免丢了些铺垫剧情时所需的要素;但若不说,则又难以表达我的诚意。两全之法,便是出谜解语,自行意会即好,也无需过分追究。
烛光倒进咖啡,过往记忆愈发浓稠。在黑暗中、微火摇曳之下,我见到了这小小一室内的光影和谐,诸件立体。