关于天使拉法,与她的悲剧『Project LaTRia人物设定』(6)
我很喜欢这样的处理,以前也曾看到过SSSS GRIDMAN之类作品有使用类似的手法,不过都没有EVA终这么震撼。
我对这段的理解是这样的,2D的世界是美好的、极致的个人世界,但是真正的现实世界具有更加立体的景色,更加丰满的色彩。镜头升起,大世界包容了真嗣少年自己的小世界,少年也奔向大世界的怀抱。
我很喜欢这种对“释然”还有“成长”的诠释。更具体的原因,放在专栏角色原型那部分(最后一部分)展开讲。我认可的是,人的成长并不是一个逐渐剔除和极端的过程,而是一个逐渐包容世界上各种色彩的过程。
而在天使的视频中,我也强调这种现实与虚拟的区分。当配器是电子音乐和虚拟歌姬的时候,画面也由虚拟的素材构成,而当配器变成真实乐器的时候,则更倾向于加入现实场景的切片。
/
歌曲与天使角色之间的联系
1. 色彩与区别如何上升到世界
虽然之后部分会更详细的讲,但这里还是浅浅提一下。天使拉法这个角色最初的原型脱胎于微博@枫_OOO的天使世界观。在我后面对这个角色进行更详细的构建过程中,逐渐对最初的原型进行丰满,也产生了很多不同的意见和改动(所以也千万不要用我现在的天使世界观去套他的!),但有一个概念还是沿用到现在:天使的世界之所以是纯白色的,是因为天使和人类不同,不需要色彩的区别来彰显自己的个性和价值。(蓝色部分内容来源于微博@枫_OOO对拉法初设计的解释)。
我非常喜欢这个设计。实际上,在不少哲学中也可以找到相应的呼应,比如卢梭认为在没有私有制之前高贵的野蛮人世界不存在罪恶、比如斯宾诺莎认为人的价值在于自我的体现和续存。非哲学方面,比如说你看庵野秀明的作品里也有,EVA中大家的心之壁没有了之后,所有的人都变成了橙汁,你中有我我中有你,不再有个体的区别,连个体的形态都不见了。
我对这段的理解是这样的,2D的世界是美好的、极致的个人世界,但是真正的现实世界具有更加立体的景色,更加丰满的色彩。镜头升起,大世界包容了真嗣少年自己的小世界,少年也奔向大世界的怀抱。
我很喜欢这种对“释然”还有“成长”的诠释。更具体的原因,放在专栏角色原型那部分(最后一部分)展开讲。我认可的是,人的成长并不是一个逐渐剔除和极端的过程,而是一个逐渐包容世界上各种色彩的过程。
而在天使的视频中,我也强调这种现实与虚拟的区分。当配器是电子音乐和虚拟歌姬的时候,画面也由虚拟的素材构成,而当配器变成真实乐器的时候,则更倾向于加入现实场景的切片。
/
歌曲与天使角色之间的联系
1. 色彩与区别如何上升到世界
虽然之后部分会更详细的讲,但这里还是浅浅提一下。天使拉法这个角色最初的原型脱胎于微博@枫_OOO的天使世界观。在我后面对这个角色进行更详细的构建过程中,逐渐对最初的原型进行丰满,也产生了很多不同的意见和改动(所以也千万不要用我现在的天使世界观去套他的!),但有一个概念还是沿用到现在:天使的世界之所以是纯白色的,是因为天使和人类不同,不需要色彩的区别来彰显自己的个性和价值。(蓝色部分内容来源于微博@枫_OOO对拉法初设计的解释)。
我非常喜欢这个设计。实际上,在不少哲学中也可以找到相应的呼应,比如卢梭认为在没有私有制之前高贵的野蛮人世界不存在罪恶、比如斯宾诺莎认为人的价值在于自我的体现和续存。非哲学方面,比如说你看庵野秀明的作品里也有,EVA中大家的心之壁没有了之后,所有的人都变成了橙汁,你中有我我中有你,不再有个体的区别,连个体的形态都不见了。