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角色转生是否搞错了什么!1-1(10)

2024-06-14 来源:百合文库
「为什么⋯⋯为什么啊⋯⋯」
无法言表的不满从口中漏出。
在森林中被就一个人留下的这个地方明显不象是地球的清澈的天空,和独占那样的天空讽刺地闪耀的两个月亮。
以这样的姿态在这种地方所表示的结论就是,
──转生
了吧。
虽然在脑袋里好多次不可能的否定,但在网络小说中看到的那种词毫无办法的很符合,无法甩开。
那样的话,
那样的话为什么,
「为什么是梗角色啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!」
老实说,娜哈特不强。
连等级也在就要封顶前停了,取得的种族技能(Origin Skill)、职业技能(Job Skill)也是重视外观+演出。同等级带的怪物难以单人狩猎,区域BOSS或者活动BOSS等级带不低上十的话也很难战斗。
象征娜哈特的竜还有龙种系技能是不分物理、魔法,攻防都很优秀的战术型万能职(All-Rounder)。虽然那是没有很多强大的战略系技能的同时,作为交换能对应攻击(Attack)、防御(Defence)、支援(Support)、赋予(Enchant)、辅助(Buff)的各种局面的优秀职业,但娜哈特的状态抹杀了其长处。

角色转生是否搞错了什么!1-1


基本上因为攻击点满魔法,舍弃防御并特化了回避,所以通用的平衡好的战斗已经是不可能的了。这是想方设法想要改变本来拥有全技能第一的魔法攻击力的龙击魔法被竜系统的通用性限制而不如其他的魔法系职业,只有梗魔法或演出华丽之类的被人瞧不起的现状而反覆试验的结果,因此不擅长近接战斗。接近战的娜哈特直说了就是杂鱼。
娜哈特的战斗方式是靠高回避到处逃窜并击出浪漫砲。
虽然非固定砲台的移动砲台是娜哈特的观念,但说实话用起来很难。
舍弃了本来的长处后,要单独击破魔法耐性很高的敌人变得很难。尽管在强的场面下强得彻底,但也有在特定场面下完全动不了的场合。
用着很快乐的角色,那就是娜哈特的全部。
虽然因为在让她成长上比谁都辛苦所以有很深的感情,但反正要转生的话常列入个人战TOP5的相当帅的主角色肯定更好。
「这样的话就那个了。俺TUEEEEE和靠外挂无双不是都办不到了吗!」
尽管Real World Online是缺少苏生道具、复活措施的戏谑的做法,但同时准备了公平的战斗系统。即便是同等级带如果不吝啬道具的话絶对不会死,也几乎不存在即死系魔法和陷阱。

角色转生是否搞错了什么!1-1


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