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魔导国战记-安兹·乌尔·恭(1264~1268)五更!•OVERLORD(5)

刷刷刷!
几道由风元素凝聚而成的透明利刃,从安兹指尖飞射而出,切开「夏娃」的玉体,令她痛苦低吼。
得到「元素掌控」这个能力后,安兹做了许许多多实验,看它极限能做到什么。
模拟发动位阶魔法,就是其中之一的效果。
不消耗 MP,威力却和原版的位阶魔法相差无几。唯一的弊端是,因为本质是基本元素模拟出来的,所以不会带有特殊效果。
也就是说,只能模拟纯粹攻击的魔法,基本不带特效。
比如之前的『天空坠落』,本质上就是一大团带电的空气猛砸下去,对不死者有伤害加成这个特效无法再现;刚才的「现断」本质上是非常锋利的气流刃,和切开空间没有关系。
但是超帅…
在「超越灵魂」这种封锁魔法的环境中也照常使用。
而且不消耗 MP 这点实在太爽了。
不过还是有一点限制需要注意,那就是“元素疲劳度”——这是安兹给取的名称。
如果短时间内不断下命令,容易导致元素发生疲劳,到最后就无法再响应安兹的命令了。当然,只要让元素休息一段时间就能恢复,或者干脆换一个战场也行,因为其他地方的元素并没有疲劳。

魔导国战记-安兹·乌尔·恭(1264~1268)五更!•OVERLORD


“哈哈哈起舞吧!火焰啊,模拟『净世火雨』!烧杀九曜守护者们!”
巨大的火轮,里三层外三层立即在安兹背后浮现,壮美非常,开始发射一支支熊熊燃烧的火箭——
安兹立即感应到,这一带的火元素马上就要疲劳了,持续攻击个一分钟或许就到极限了。
如果是在火山地带那种火元素充足的地方,经实验是能坚持非常久的。「元素掌控」是和环境因素息息相关的绝技。
顺带一提,同样是经过实验,安兹发现通过『天地改变』等手段改变环境,能够在生效期间暂时的影响「元素掌控」。
那无穷的火箭,全都灵敏避开幻影至尊和活化魔法,甚至配合它们的攻势,狠狠打击九曜守护者们。
“怎么样!”
安兹豪气的说:“领教到安兹·乌尔·恭的威力了么!”
“不可思议……!”
“撤退!可恶,没有撤退的方法么!我们!堂堂九曜之主的守护者们!居然会落得这种下场么!?”「魔人」愤恨交加的咆哮怒吼。
五只九曜守护者们被打的聚在一起,「贤人」在中间,「魔人」「夏娃」「恶兽」「鬼王」各居四方。

魔导国战记-安兹·乌尔·恭(1264~1268)五更!•OVERLORD


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